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TILLARD Baptiste MANDYEV Andriy PESSION Julien MIRA Yoann

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Présentation au sujet: "TILLARD Baptiste MANDYEV Andriy PESSION Julien MIRA Yoann"— Transcription de la présentation:

1 TILLARD Baptiste MANDYEV Andriy PESSION Julien MIRA Yoann LEFRIQUE Alexandre

2 Sommaire Compréhension du besoin Mise en œuvre Engagement Planning
Organisation Risque Engagement Livrables

3 Compréhension du besoin
Jeu interactif basé sur la géolocalisation Jeu temps-réel Multi-joueurs Utilisation des technologies Androïd Projet final rendu sur émulateur

4 Mise en œuvre: Planning

5 Mise en œuvre : organisation
Partage du travail: Toute l’équipe sur la définition des spécifications Deux personnes sur l’application serveur Trois sur l’application client Tests unitaires individuels Tests de mise en commun Charges : 16 jours/homme = 640h de projet (8h/jour)

6 Mise en œuvre : risques Temps de codage court
Technologies encore mal connues Difficulté à restreindre les spécifications

7 Engagement : livrables
Cahiers des charges livrable le lundi 04/05/09 20 pages Dossiers des spécifications livrable le 07/05/09 10 pages Documentation utilisateur livrable le 20/05/09 25 pages Application livrable le 26/05/09 Chaque document sera à valider par le client sous un jour.

8 Avez-vous des questions?

9 Merci Contact : LEFRIQUE Alexandre alex.bgosse@free.fr
tel :

10

11

12 Caractéristiques Paramètres Objets Expérience Santé Fric
Possibilité de les trouver dans la rue Sac à dos illimité (dans un premiers temps)

13 caractèristiques Façon d’être pris: Gestion des biens Police hôpital
Acheter, vendre bâtiment directement construit sur la map Créer bâtiment(extension)

14 Joueur Maison Données personnelles
Bataille de gang, se joindre à un gang, créer un gang (extension) Recevoir mission

15 Objet Piétons : objet spécial, mouvement

16 Gang Une couleur par gang (trois a début)
Carte coloriée par les couleurs des gangs Système hiérarchique Trois niveaux (parrain, confirmé, apprenti) en fonction de l’expérience

17 missions Base (fixe) Extension Création de mission
Récupérer un colis (géolocalisation) Cambrioler zone Capturer zone (necessite pls personne, une certaine puissance) Refaire à l’infini Extension Création de mission Demander la récupération d’un objet par un autre joueur Fais marcher le système hiérarchique Choisir prix, objet, expérience minimale….

18 bâtiment La carte est prédécoupée en zone appartenant à un gang, un joueur seul ou personne Il rapporte un certain bénéfice suivant sa nature Option de sécurité (alarme, chien,…)

19 IHM Animation : videos pour debuter mission, recuperer objet, mission reussie/echouée Extension : widgets sur le bureau (synthèse des événements du jeu : objets aux alentour, etc.)

20 Livrables Version de base Extension Application téléphone de base
Base de donnée prédéfinie Extension


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