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Vous êtes fan de Queen et de We Will Rock You ? Comme dans la chanson, le rythme vous lance directement dans la dance. Préparez-vous à prendre une grosse.

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1 Vous êtes fan de Queen et de We Will Rock You ? Comme dans la chanson, le rythme vous lance directement dans la dance. Préparez-vous à prendre une grosse claque avec ce jeu d'ambiance idéal pour jouer tout l'été ! Le principe de ce jeu, sonore et visuel, est simple : tous les joueurs battent le même rythme (deux claquements sur les cuisses, un dans les mains) et "s'appellent" les uns les autres à l'aide de signes de reconnaissance. Attention à ne pas briser la chaîne sonore ou visuelle, vous risquez de vous prendre un "boulet" qui vous rapprochera de l'élimination min 10joueurs et +

2 Avec Bluff Party, mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer à Bluff Party, il suffit de réunir un important groupe damis ou de collègues. Chacun tire une carte comprenant trois défis à réaliser en temps limité (temps moyen conseillé : deux heures). Ces trois défis rapporteront au joueur qui les réalisera entre un et trois points chacun. Mais attention : les autres joueurs pourront à tout moment empêcher un des participants dexécuter son défi en sécriant « Tu bluffes, je te parie que tu devais boire un verre de lait, décoiffer quelquun, etc. ». Si le joueur qui a été interrompu est démasqué, laccusateur marque deux points. Le joueur qui na pas pu aller au bout de son défi ne perd aucun point, mais une accusation erronée fait perdre un point au dénonciateur fautif. À lheure convenue en début de partie, tous les participants comptent leurs points en soustrayant un point par défi non tenté. Le joueur qui a remporté le plus de points est déclaré vainqueur. Découvrez un jeu dambiance qui a fait fureur au Canada MULTI JOUEURS

3 Lorsqu'un expert du jeu de plateau se met à créer des jeux de cartes cela donne un jeu de mots bien malin ! Multi joueurs

4 Que se passe-t-il quand une allemande grande consommatrice de bière, un anglais plus porté sur le thé, un français amateur de champagne bien frais, un japonais gros buveur de saké, un mexicain adepte de tequila frappée et un russe fana de vodka glacée se retrouvent pour trinquer tous ensemble ? Vous le découvrirez par vous-même en vous lançant dans une partie endiablée de « Tchin Tchin ! », le jeu dapéro indispensable pour pouvoir trinquer dans le monde entier ! De 4 à 6 joueurs

5 Dans "L'Est Sauvage", le petit hameau de Thiercelieux est depuis peu devenu la proie des Loups-Garous. Des meurtres sont commis chaque nuit par certains habitants du village, devenus Lycanthropes par un phénomène mystérieux (peut-être l'effet de serre ?). Les habitants doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau venu du fond des âges, avant que le village ne perde ses derniers habitants... MULTI JOUEURS

6 6 cartes sont posées au centre de la table et tous les joueurs, sans bouger de leurs places respectives, recherchent alors LE PLUS VITE POSSIBLE dans leur environnement visuel immédiat un élément (objet, être vivant…) qui puisse remplir le plus grand nombre possible de caractéristiques définies par ces cartes. Alors ouvrez les yeux et préparez vous à regarder autour de vous à la vitesse dune girouette car seul le plus rapide gagnera…. Un jeu en boite métal de la gamme JEU DE POCHE De 4 à 6 joueurs

7 Il va vous falloir faire preuve d'inspiration pour retrouver des chansons (françaises ou anglaises) à partir de simples mots. Là ne s'arrête pas la difficulté, une fois la chanson retrouvée, il faudra l'interpréter afin de prouver ses dires! Ceux qui chantent comme des casseroles ne seront pas pénalisés, il suffit de chanter la chanson, peu importe si le ton n'est pas le plus juste (sauf pour les oreilles des voisins). Si vous êtes plus inspiré par la poésie, vous pourrez aussi, à la place d'une chanson, déclamer des vers célèbres contenant le mot recherché. Les joueurs se répartissent en deux équipes (des chorales?) afin de s'affronter dans une joute qui sera, à n'en point douter, bruyante, drôle et haute en couleur. On retourne une carte, et la première équipe doit trouver une chanson comportant l'un des mots présents sur la carte. Une fois la chanson trouvée et interprétée (un ou deux couplets suffisent), c'est à l'autre équipe de prendre le relais et de trouver une autre chanson avec le même mot. Une fois qu'une équipe sèche, l'autre emporte la carte et l'on en remet une nouvelle en jeu. Lorsque la pile de cartes que l'on avait choisie est épuisée, la partie s'arrête et l'équipe qui en a remporté le plus gagne la partie (on peut donc moduler la durée comme on le souhaite).

8 Dans la forêt, tous les animaux sont à la recherche de leur compagnon et, pour se reconnaître, ils poussent des cris…. Ayez loreille et surtout du coffre car il y a 21 animaux différents et surtout faites attention aux 4 chasseurs qui peuvent imiter les cris de lanimal de leur choix… Un jeu cacophonique hilarant…. Un jeu en boite métal de la gamme JEU DE POCHE De 3 à 10 joueurs

9 Vous connaissez le principe de Taboo, le jeu des mots à ne pas prononcer ? Et bien désormais, avec le jeu de société Taboo XXL des Editions Parker, vous disposez 4 jeux en 1 pour des parties 4 fois plus délirantes : ´¯`* Faire découvrir un maximum de mots sans prononcer les mots tabous ´¯`* Utiliser la peluche (Gros Bill) pour mimer les mots à deviner ´¯`* Faire deviner le plus de mots possibles en utilisant 15 mots maximum ´¯`* Faire découvrir un maximum de mots en les dessinant Ce jeu est un mélange du Taboo Classique, d'un jeu de mimes, du célèbre jeu Pyramide et du Pictionnary…

10 Par l'envers trouvez l'endroit ! Si l'on part du principe que les idées les plus simples sont les meilleures, Inverso atteint la première marche du podium ! Imaginez plus de 800 mots différents, répartis en 7 catégories, qui au lieu d'être écrits dans le sens de lecture normal (de la gauche vers la droite) ont été intervertis lettre par lettre. Sirpmoc* ? Votre objectif : Retrouver plus vite que les autres joueurs chaque mot qui se cache derrière ces inverses. Retranscrire sur papier ce que l'on entend : l'exercice semble facile mais se révèle à l'usage aussi drôle que machiavélique !!! REUOJ ED SUOV A** * Compris ? ** A vous de jouer


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