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1 Instant Messaging Romain Cortot M2P GI Opt SRR – 2003-2004.

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1 1 Instant Messaging Romain Cortot M2P GI Opt SRR – 2003-2004

2 2 Sommaire Définition Quelques chiffres Protocole et architecture Produits et acteurs

3 3 Définition Service de messagerie en temps réel, offrant la possibilité aux utilisateurs de consulter la liste des correspondants avec lesquels ils sont simultanément en ligne, pour communiquer immédiatement avec eux. Généralement, les messages apparaissent spontanément à l'écran dans une fenêtre, sans que l'utilisateur ait à intervenir. La messagerie instantanée offre à ses utilisateurs la possibilité d'utiliser les fonctionnalités du courrier électronique (transfert de fichiers et d'adresses Web) et d'effectuer des sessions de chat (clavardage). ( http://encyclopedie.journaldunet.com )http://encyclopedie.journaldunet.com

4 4 Sommaire Définition Quelques chiffres Protocole et architecture Produits et acteurs

5 5 Quelques chiffres Nb dinternautres dans le monde : 630 millions en 2003 740 millions en 2004 Nb de mails envoyés par jour : 505 millions en 2002 1 200 millions en 2005 (source IDC 09/2001)

6 6 Estimation du nombre de messages quotidiens envoyés par messagerie instantanée dans le monde (en milliards) ( http://www.journaldunet.com) AnnéeParticuliersEntreprisesTotal 200353052582 200464263705 2005770131901 20069162041120 200710902901380

7 7 Nombre dutilisateurs actifs par mois en France ( http://www.journaldunet.com) LogicielAudience unique MSN Messenger2 528 598 AOL Instant Messenger515 627 Yahoo Messenger384 556 ICQ 348 495

8 8 Quelques chiffres Atout pour le marketing Apparition de publicités Bandes annonces de films

9 9 Sommaire Définition Quelques chiffres Protocole et architecture Produits et acteurs

10 10 Protocole 2 protocoles SIMPLE ( Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions ) XMPP (eXtensible Messaging and Presence Protocol )

11 11 SIMPLE Soutenu par Microsoft (Greenwich )et IBM (Sametime), Sun et Novell Né dun partenariat entre Fujitsu et le MIT Basé sur le protocole SIP Base de la plupart des messagerie instantanée

12 12 XMPP Soutenu par HP, Hitachi et France Telecom Basé sur XML De paire avec Jabber

13 13 Jabber Protocole de messagerie instantanée Basé XML Fichier de conf Echange client/serveur Licence open source

14 14 Jabber Atouts : Modulaire Technologie extensive et fiable

15 15 Jabber - Architecture http://fabrice.gadaud.org/jabber/jabber-tutoriel.pdf

16 16 Jabber – Architecture Clients PC Assistant Personnel Mobile Serveurs Reliés à Internet Locaux

17 17 Jabber CE http://www.smartphonefrance.info/jabber.asp

18 18 Jabber – Architecture Clients PC Assistant Personnel Mobile Serveurs Reliés à Internet Locaux

19 19 Jabber - Fonctionnement Chronologie Authentification Demande dinformations Chargement des contacts Annonce de la présence Récupération des messages en attente

20 20 … session Annonce de fin de présence Notification de fin de session au serveur Jabber - Fonctionnement

21 21 Jabber Rôle du serveur Gère les sessions Gère les messages Recherche de contacts Relais entre les utilisateurs

22 22 Jabber - Modularité

23 23 Jabber Types de configurations Local Privé Public

24 24 Jabber Configuration du serveur localhost support@localhost admin@localhost Auto Reply This is a special administrative address. Your message was received and forwarded to server administrators.

25 25 Jabber IP: 127.0.0.1 127.0.0.1 192.168.1.100

26 26 Sommaire Définition Quelques chiffres Protocole et architecture Produits et acteurs

27 27 Produits et acteurs Pour les professionnels Microsoft : Greenwich IBM : sametime (9 millions dutilisateurs) Novell (GroupWise Messenger )

28 28 Produits et acteurs Pour les professionnels : Sun : One Instant Messaging

29 29 Produits et acteurs Pour les particuliers Microsoft Messenger : 100 millions dutilisateurs enregistrés Leader mondial

30 30 Produits et acteurs Pour les particuliers AOL ICQ AIM AOL Instant Messenger Précurseur En perte de vitesse

31 31 Produits et acteurs Pour les particuliers Yahoo! …

32 32 Conclusion Un potentiel énorme Beaucoup doffres Un standard a validé Bagarre entre propriétaires et open-source


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