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Faciliter le WebGL. Three Framework Comme Jquerry Pour faire de la 3D.

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Présentation au sujet: "Faciliter le WebGL. Three Framework Comme Jquerry Pour faire de la 3D."— Transcription de la présentation:

1 Faciliter le WebGL

2 Three Framework Comme Jquerry Pour faire de la 3D

3 Exemple

4 Exercice 1 Faites appel à three "https://rawgithub.com/mrdoob/three.js/master/buil d/three.js"

5 Exercice 2 Créer une scène Scène Camera Render

6 Exercice 3 Créer un cube dans la scène

7 Exercice 4 Afficher la scène

8 Exercice 5 Faites tourner le cube

9 Exercice 6 Se servir du script OrbitControls.js Pour faire pivoter la scene

10 controls = new THREE.OrbitControls( camera, renderer.domElement ); Dans la fonction render controls.update();

11 Exercice 7 Ajouter un plan pour que la rotation soit plus visible


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