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Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 Anthropologie des espaces numériques 1er Semestre 2008 / 2009 Session 3.

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1 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 Anthropologie des espaces numériques 1er Semestre 2008 / 2009 Session 3

2 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 Les communautés virtuelles

3 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 1945 - Memex

4 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 The Computer as a Communication Device "To appreciate the importance the new computer-aided communication can have, one must consider the dynamics of 'critical mass,' as it applies to cooperation in creative endeavor. Take any problem worthy of the name, and you find only a few people who can contribute effectively to its solution. Those people must be brought into close intellectual partnership so that their ideas can come into contact with one another. But bring these people together physically in one place to form a team, and you have trouble, for the most creative people are often not the best team players. […] There has to be some way of facilitating communication among people without bringing them together in one place." [ Licklider, 1968 ]

5 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 1968 - Engelbart

6 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008

7 Acoustic coupler

8 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 1978 - Bulletin Board System ( BBS )

9 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 1978 – Multi-User Dungeon ( MUD )

10 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 1980 - Usenet

11 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 1982 - Minitel

12 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 1984 - Lotus Notes

13 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 La communauté virtuelle selon Rheingold The WELL ( Whole Earth 'Lectronic Link ) Utopie en cyberspace (contre-culture 60 / 70 ) Espace => forum, lieu d'échange, etc. Communauté => rapports étroits, support, etc. Outil => Intelligence collective

14 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 Communauté - définition Du lat. communis, commun ; “Groupe social dont les membres vivent ensemble, possèdent des biens communs, ont des intérêts, un but commun.” [ Robert ] "Implique que des configurations d'espace, d'organisation et d'interaction soutiennent une identité commune autour des buts communs et des relations réciproques et que ces éléments – identité, buts et réciprocité – jouent un rôle important dans la vie professionnelle et personnelle de tous les participants." [ Latham / Sassen 2005 ]

15 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 Communauté – concepts classiques Emile Durkheim : solidarité organique solidarité mécanique Ferdinand Tönnies communauté ( Gemeinschaft ) société ( Gesellschaft )

16 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 La communauté selon Sherry Turkle "Ce qui m’a toujours intéressée, c’est l’étude faite de ces lieux sur l’Internet où les gens peuvent créer des liens qui ne sont pas transitoires : la communauté ne peut exister avec le transitoire. C’est pour cela que je ne me suis pas intéressée aux chat-rooms, où le va-et- vient des gens ne laisse pas de traces. Je m’intéresse aux effets identitaires de l’expérience en-ligne." [ Sherry Turkle 2002 ] "Si les gens vivent les MUDs comme des communautés c’est parce qu’ils ont la possibilité d’investir jusqu’au bout dans ces relations réelles. J’appelle relations réelles, les relations où les gens se sentent assez liés pour y trouver une réelle importance." [ ibid. ]

17 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 La communauté virtuelle Recréer les rapports de communauté par d'autres moyens que la proximité physique. Espace (lieu) => espace (application) Architecture => conception

18 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 Histoire des médias one-to-one (parler, poste, téléphone, etc.) => modèle de la conversation few-to-many (écriture, imprimerie, radio, etc.) => modèle du théâtre many-to-many (marché, place, réseau numérique) => modèle forum Chaque modèle favorise certains types d'organisation sociale. Tous les modèles existent sur l'Internet.

19 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 Communauté et réseau Communauté = réseau social ? Pourquoi faire la différence ? communauté réseau Quelle différence au niveau de l'architecture de l'information et de l'interaction ?

20 Anthropologie des espaces numériques // 1 er Semestre 2007 / 2008 Exemples Communautés spécialisée / d'intérêt Enthousiastes / amateurs Soutien (http://psychologies.com) Local (http://www.peuplade.fr/) Rencontre (http://pointscommuns.fr/) Communautés universelles Second Life (http://secondlife.com/) Le Village 3D (http://3d.levillage.org/)


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