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1 Peinture Virtuelle: modélisation et interaction Anaïs Atencia Jean-Jacques Bourdin.

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1 1 Peinture Virtuelle: modélisation et interaction Anaïs Atencia Jean-Jacques Bourdin

2 2 Présentation GRIS –Jean-Jacques Bourdin –Vincent Boyer –Dominique Sobczyk –Anaïs Atencia Objectifs

3 3 Plan Peinture Impressionniste Modèle physique Interface homme machine Technique de zoom Conclusion

4 4 Bal du Moulin de la Galette

5 5 Raboteurs de parquet

6 6 LÉglise dAuvers sur Oise

7 7 Le déjeuner sur lherbe

8 8 Outils Existants Faux geste Basse définition 2D

9 9 Épaisseur

10 10 Plan Peinture Impressionniste Modèle physique Interface homme machine Technique de zoom Conclusion

11 11 Modèle physique Modèle 3D de peinture Image très haute résolution Peinture à une épaisseur

12 12 Support Objet 3D Couleur Taux dabsorption

13 13 Instruments Direction Force Quantité de peinture

14 14 Médium Couleur Facteur de viscosité

15 15 Visualisation Interaction support médium Épaisseur Tableau = paysage

16 16 Haute résolution 30 pixels = 1 mm 6000 * 8000 Écran 512*512 à 2048*2048

17 17 Plan Peinture Impressionniste Modèle physique Interface homme machine Technique de zoom Conclusion

18 18 Interface Homme machine Visualiser comme tableau Passer dun détail à limage dans son ensemble Mouvement recul du peintre

19 19 Détection position Télémètres à ultrasons Problèmes rencontrés

20 20 Calcul distance Moyenne Calibrage Ratio de distance

21 21 Plan Peinture Impressionniste Modèle physique Interface homme machine Technique de zoom Conclusion

22 22 Zooms Applications existantes Principe Différents modèles de couleurs

23 23 Zoom

24 24 Zoom Sélection arbitraire Sélection commune Sélection extrême

25 25 Sélection arbitraire Valeur centrale Valeur aléatoire Valeur différente pour chaque matrice

26 26 LÉglise dAuvers sur Oise

27 27 Détail

28 28 Zoom arbitraire

29 29 Sélection commune Valeur moyenne Valeur médiane Valeur la plus fréquente

30 30 Bal du Moulin de la Galette

31 31 Détail

32 32 Zoom fréquence

33 33 Sélection extrême Valeur maximum Valeur minimum Moyenne extrême

34 34 Bal du Moulin de la Galette

35 35 Détail

36 36 Zoom maximum

37 37 Conclusion Modélisation peinture Position utilisateur Application zoom

38 38 Perspectives Autres capteurs Zoom en 3D Système de capture du regard Visualisation : effets de craquelure, vernis


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