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Interaction Directe contrat Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale- Partage des Conditions Initiales à l'Identique.

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Présentation au sujet: "Interaction Directe contrat Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale- Partage des Conditions Initiales à l'Identique."— Transcription de la présentation:

1 Interaction Directe contrat Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale- Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.0 France License

2 2 Interaction Directe n Ben Schneiderman, 1983 Lutilisateur agît sur des objets dotés de réactions spécifiques n apprentissage rapide n limite les efforts de mémorisation n permet l'expérimentation (vérification immédiate, réversibilité) n exemple : éditeur de dessin

3 3 Interaction Directe n représentation continue des objets n utilisation d'actions physiques (mouvement et sélection par souris, pointage, etc) au lieu d'une syntaxe complexe n opérations rapides, incrémentales et réversibles dont les effets sur les objets doivent être visibles immédiatement n apprentissage selon une approche progressive afin de permettre l'utilisation de l'interface même avec un minimum de connaissances

4 4 Utilisation de linteraction Directe u Interactions élémentaires avec le périphérique de localisation u Pointage F suivi du déplacement par déplacement du curseur u Sélection F par click simple ou multiples, avec ou sans touches du clavier u Tracé F cliquer-tirer, drag and drop, suivi du déplacement

5 5 ( sélection : une parenthèse n 90% de lactivité u Cardinalfixe ( choix dun élément dans un ensemble) ou non ( choix de plusieurs éléments dans un ensemble) u Sélection simple ou multiple u Sélection par groupes ou intervalle, par ajout ou retrait u Sélection par pointage u Sélection dans une liste u Sélection par saisie u Sélection exclusive : bouton radio u Sélection binaire : cases à cocher

6 6 … sélection ) n Sélection par menu F Déroulant, pop up, fixe (palettes) F Techniques dinteraction feed-back, séparateurs, rubriques grisées, raccourcis clavier F Types de menus hiérarchiques détachables circulaires

7 7 Utilisation de linteraction Directe u Tâche de déclenchement (sélection, action) u Tâches de défilement u Tâches de spécification (argument, propriété) Commande par action directe Arguments donnés implicitement ou explicitement : boîtes de dialogue, modales ou non modales Boîte dalerte et dinformation, État davancement Boîte de propriétés, effet immédiat des modifications u Tâches de transformation


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