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Atelier du 19 novembre 2009 Élisabeth Lamarche Orthopédagogue.

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1 Atelier du 19 novembre 2009 Élisabeth Lamarche Orthopédagogue

2 Jeux dapprentissage

3 LA MÉMOIRE

4 La mémoire MAGIC DANCE par Ravensburger 29,95 $ (même principe que les jeux Trouble ou Sorry) 8 ans et + Compétences travaillées : Mémoire de travail Déplacement dans lespace Flexibilité cognitive, car les autres joueurs peuvent venir modifier notre jeu et défaire notre processus de mémorisation.

5 La mémoire LOS MAMPFOS par Gigamic 49,95 $ 5 ans et plus 2 à 4 joueurs Compétences travaillées : Mémoire visuelle

6 La mémoire DRÔLES DE SANDWICHES par Tactic 12,95 $ 5 ans et plus Compétences travaillées : Mémoire visuelle et/ou auditive

7 LA CONSCIENCE PHONOLOGIQUE ET LALPHABET

8 VOCABULAIRE

9 Vocabulaire LA COURSE AUX LETTRES par Educa 16,99$ 6 ans et plus Il est possible de travailler les mots de vocabulaire de votre enfant à laide de ce jeu ! Compétences travaillées : Orthographe dusage Première écriture

10 Vocabulaire DOUBLE SENS par Alary Games 9,99 $ 10 ans et + Compétences travaillées : Homophones lexicaux Évocations lexicales Ex. : Art - Mur

11 Vocabulaire MONT-À-MOTS MINI par Production du Lampiste 29,99 $ 4 ans et + Compétences travaillées : Évocation lexicale Vocabulaire Catégorisation Sons Associations didées

12 Vocabulaire TROUVE-MOI DE A À Z par Gladius 22,99 $ 7 ans et + Compétences travaillées : Vocabulaire Évocation lexicale à partir dune lettre et dun thème donnés

13 Vocabulaire COMPOSIO par TF1 34,99 $ 10 ans et + Compétences travaillées : Vocabulaire Orthographe dusage Composer des mots et essayer de découvrir ceux des autres

14 Vocabulaire DÉFINIMAGE par McWiz 19,99 $ 12 ans et plus Compétences travaillées : Conscience syllabique et du mot Formation dun mot à partir de deux autres mots

15 Vocabulaire TYPO par University Games 13,50 $ 8 ans et + Compétences travaillées : Ordre alphabétique Composition de mots Préfixes et suffixes

16 Vocabulaire FLIPPIT par Family Games 8,90 $ 6 ans et + Compétences travaillées : Apprentissage de lorthographe Formulation du mot Manipulation de lettres Évocation mentale du mot

17 Vocabulaire BAGOU JUNIOR par Ilôt 21,99 $ Élèves 5 e et 6 e année Jeu de réinvestissement du vocabulaire Compétences travaillées : Synonymes Antonymes Paronymes Expressions Proverbes

18 SCHÉMA DU RÉCIT

19 Schéma du récit INVENTE-MOI UNE HISTOIRE par Gladius 22,99 $ 4 ans et + Compétences travaillées : Invention dune histoire Schéma du récit

20 IL ÉTAIT UNE FOIS… par Darwin Project 23,90 $ 7 ans et + Compétences travaillées : Schéma du récit Bâtir des histoires à partir de cartes de personnages, daction, de lieu…

21 LA PHRASE

22 La phrase DRÔLES DE PHRASES par Mc Wiz 29,99 $ 8 ans et + Compétences travaillées : La phrase Évocation lexicale à partir dun phonème pour composer des phrases

23 LA COMPRÉHENSION DE LECTURE

24 La compréhension de lecture INSPECTEUR LÉNIGME par University Games 24,95 $ 8 ans et + Compétences travaillées : Compréhension de lecture Inférences Résolution dénigmes émises dans un court texte

25 La compréhension de lecture DIXIT par Libellud 39,95 $ 8 ans et + Compétences travaillées : Inférences et déductions Élaboration didées

26 HEURE ET TEM PS

27 Heure et temps HEURE ET TEMPS par Ravensburger 32,99 $ Compétences travaillées : Lheure Orientation dans le temps : jour-mois-saisons

28 Heure et temps LIRE LHEURE BINGO par Trend 14,99 $ 6 ans et + Compétences travaillées : Lire lheure cadran et horloge

29 GÉOMÉTRIE

30 Géométrie BLOKUS par Sekkoia 31,99 $ 7 ans et + Compétences travaillées : Géométrie Planification spatiale

31 ORIENTATION SPATIALE

32 Orientation spatiale OÙ EST-CE ? par Milton Bradley 19,99 $ 6 ans et + Compétences travaillées : Orientation spatiale Notions : gauche / droite / centre

33 RÉSOLUTION DE PROBLÈMES : JUGEMENT ET RAISONNEMENT

34 Jugement et raisonnement SPEED par Adlund Spiele 9,95 $ 7 ans et + But : Se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en les classant par couleur, par forme ou par motif. Compétences travaillées : Reconnaissance visuelle Catégorisation Flexibilité Autorégulation Mémoire de travail Rapidité dexécution

35 Jugement et raisonnement MASTER MIND par Paker Brothers 26,99 $ 8 ans et plus Compétences travaillées : Probabilités Flexibilité Planification Autorégulation Vérification

36 NUMÉRATION ET TABLES DE MULTIPLICATION

37 Numération CANT STOP par Asmodée 24,99 $ 8 ans et + Compétences travaillées : Complémentaires daddition jusquau 12

38 Numération LE TRÉSOR DU PIRATE BOOM par Gigamic 19,99 $ 8 ans et + Compétences travaillées : 4 ans : nombres de 0 à ans : nombres de 0 à 99 7 ans et + : nombres supérieurs à 100, 4 équations

39 Tables de multiplication MÉMORICO par FoxMind 19,99 $ 7 ans et + Compétences travaillées : Tables de multiplication

40 MONKEY MULTIPLIER par Learning Mates 15,99 $ 8 ans et + Compétences travaillées : Tables de multiplication

41 Activités pour favoriser lapprentissage du français et des mathématiques

42 LA MÉMOIRE

43 La mémoire Oh non, pas le hoquet ! Lenfant doit nommer les aliments quil a mangés les jours précédents et en ordre chronologique : hier soir, hier midi, hier matin, avant-hier soir… Cela peut-être un jeu à effectuer dans la voiture ou lors du souper. Compétences travaillées : Vocabulaire Catégorisation Mémoire à long terme et à court terme Stratégies de mémorisation

44 La mémoire Devine ce quil y a dans mon panier dépicerie! Demandez à votre enfant de bien regarder les aliments que vous mettez dans le panier dépicerie. Demandez-lui de mémoriser lordre dans lequel vous déposez les aliments et de vous les nommer par la suite. Compétences travaillées : La mémoire à court terme Stratégies de mémorisation

45 La mémoire Demandez à votre enfant de vous raconter sa journée dans lordre chronologique. Demandez à votre enfant de vous raconter ce qui sest passé dans son émission de télévision préférée ou dans son livre de lecture. Compétences travaillées : Mémoire à court terme Schéma du récit Ordre chronologique Stratégies de mémorisation

46 LES MATHÉMATIQUES

47 Mathématique Les carreaux de la cuisine : Lors de la préparation du souper, votre enfant se positionne sur un carreau de céramique complètement au bout de la cuisine ou du salon. Demandez-lui les tables daddition, de soustraction, de multiplication ou de division. Votre enfant pourra avancer dune case à chaque bonne réponse. Le but du jeu est de vous rejoindre. Les plaques dimmatriculation : Votre enfant se choisit une voiture. Lorsquil a la possibilité dapercevoir la plaque dimmatriculation, il doit mémoriser les chiffres et les additionner. Si vous jouez en équipe, la personne ayant le plus grand nombre gagne.

48 Mathématique Matériel de manipulation : Chiffres magnétiques Tableau effaçable Pâte à modeler Mimer les chiffres avec mon corps Écrire la réponse dans le ciel avec mes doigts

49 VOCABULAIRE

50 Vocabulaire Trouve ce à quoi je pense : Dans la voiture, lenfant doit poser des questions qui se répondent par un oui ou par non afin de découvrir lobjet que vous avez en tête. Compétences travaillées : La formulation de questions Le vocabulaire La catégorisation La mémoire évidemment

51 Vocabulaire Fabriquer un jeu de mémoire avec les mots de vocabulaire de la semaine. Jécris mes mots sur le contour dun dessin. Je mélange mes mots et les retrouve par la suite. Mots entrecroisés Jeux des papiers! Écrivez, sur de petits morceaux de papier, différentes manières dont votre enfant devra travailler ses mots de vocabulaire (ex. : épelle le mot en chantant, épelle trois fois le mot en sautant en grenouille, écris trois fois le mot à laide de ton corps, écris trois fois le mot en pattes de mouche, écris trois fois le mot en lettres géantes...)

52 Vocabulaire Manipuler… Lettres magnétiques Écrire dans les airs avec le doigt Écrire sur un tableau effaçable Mimer les lettres avec mon corps Serpents et échelles


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