Les systèmes à microprocesseur

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Transcription de la présentation:

Les systèmes à microprocesseur Support de cours Les systèmes à microprocesseur Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL «A quoi ça peut-il bien servir ?» Ingénieur chez IBM à qui l'on présentait une puce électronique, 1968.

1. Histoire de l’électronique et de l’informatique Quelques dates clés La réplique du premier transistor Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL «Tout ce qui peut être inventé a été inventé.» Charles H. Duell, Délégué aux brevets Américains, 1899

1. Histoire de l’électronique 1904  - la diode par John FLEMING : Premier tube à vide. 1907 - la triode par L. DE FOREST : Mise au point à partir de la diode de J. FLEMMING, sur laquelle il rajoute une feuille métallique, "l'audion" qui s'appellera ensuite "triode" est un amplificateur d'intensité électrique. La première "lampe" réellement utilisable a été mise au point en France par H. ABRAHAM 1919 - Basculeur (flip-flop) de W. H. ECCLES et F. W. JORDAN C'est un circuit électronique bistable, composé de deux triodes. Il faudra encore une quinzaine d'années avant que l'on s'aperçoive que ce circuit pouvait servir de base à l'utilisation électronique de l'algèbre de BOOLE. Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL

1. Histoire de l’électronique 1940 - Circuit Imprimé Les composants devenant de plus en plus petits, on les fixe sur des petites plaquettes isolantes sur lesquelles ces composants sont reliés électriquement par des pistes métalliques très fines. Le commencement de l’électronique « moderne » 1947 - Le transistor bipolaire à jonction 1954 - Transistor au silicium Beaucoup moins cher, plus facile à produire et à utiliser (mais hélas ayant une vitesse de conduction moins élevée) que le germanium, le silicium va devenir le symbole d'une nouvelle ère. Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL

1. Histoire de l’électronique 1959 - Transistor à effet de champ Plus proche de la triode que ne l'est le transistor bipolaire, celui-ci est composé d'une électrode appelée grille qui module la conductance entre une zone dite source et une autre dite drain. 1959 - Circuit intégré par Jack KILBY Le principe consiste à fabriquer dans un même bloc de semi-conducteur (une puce ) plusieurs composants (résistances, condensateurs, transistors). Cette idée sera reprise quelques mois plus tard par Robert NOYCE qui intégrant la technologie planar mettra au point des procédés toujours utilisés aujourd'hui. 1960- Diodes Électroluminescentes Fabriquées à l'aide de semi-conducteurs (sous forme d'alliage binaire de Phosphure de Gallium et d' Arséniure de Gallium), ces diodes ont la propriété d'émettre de la lumière dans le spectre infrarouge ou visible. Leurs principales qualités sont une très faible consommation, une grande rapidité et une durée de vie quasi-illimitée. Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL

1. Histoire de l’électronique 1970 - Technologie M.O.S (Metal Oxyde Semiconductor) Cette technologie permet de fabriquer des transistors plus petits et plus rapides. Une course à la densité, à la vitesse et à la consommation commence... On parle alors de SSI (Small Scale Integration) : 30 à 80 transistors, MSI (Medium Scale Integration) , LSI (Large Scale Integration) , VLSI (Very Large Scale Integration) ... 1971 - Le premier microprocesseur: le 4004 d'Intel Il comporte 2300 transistors et exécute 60 000 opérations par seconde à une fréquence de 108 Khz. Sa puissance était égale à celle de l'ENIAC 1974- Un français Roland Moreno dépose les brevets de la carte à puce, objet fait d’une lame de plastique standardisée sur laquelle est déposée une puce. Cette dernière dispose d’un microprocesseur lui permettant de faire des calculs, d'une mémoire permettant de les traiter et d’un port pour communiquer avec les ordinateurs. Dès 1981, la carte à puce est utilisée dans les cartes bancaires françaises, mais elle aura aussi des applications dans la téléphonie grâce aux cartes téléphoniques puis aux cartes SIM. Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL

2. Les microprocesseurs et microcontroleurs Historique Intel® 4004 microprocessor Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL «J'ai parcouru le pays de long en large et parlé avec les meilleurs personnes, et je peux vous assurer que l'informatique est une lubie qui ne durera pas plus d'un an.» Editeur chez Prentice Hall, 1957.

2. Les µprocesseurs et µcontroleurs Parti de 2300 transistors intégrés dans une puce en 1971 cadencé à 108 kHz (<0.5 mips) (Intel 4004), les µproc et µcontr actuels sont composé de 2 x 410 000 000 transistors cadencé à 3200 Mhz pour une puissance de calcul de 2 x 24 200 MiPS Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL

2. Les µprocesseurs et µcontroleurs La finesse de gravure permettant des motifs de plus en plus petits, on arrive a intégrer de plus en plus de transistor par unité de surface : L’intérêt principal est la réduction de l’encombrement de la carte électronique avec toujours plus de puissance de calcul à cout constant. Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL

3. La logique programmée Structure simplifiée d’une carte µprogrammée Mémoire de programme (ROM) Mémoire de donnée (RAM) Unité de commande contre la logique câblée microprocesseur Unité Arithmétique et Logique Coupleurs d’E/S Etc.. Horloge Structure simplifiée d’une carte µprogrammée Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL «Je pense qu'il y a un marché mondial pour environ 5 ordinateurs.» Thomas WATSON, président d'IBM, 1943.

3. La logique programmée En logique câblée, les informations sont traitées en parallèle par autant d’opérateurs logiques qu’il est nécessaires. => Complexité de traitement limitée. En logique programmée, un opérateur unique capable de réaliser plusieurs opérations (OU, ET, +, - , x, etc.) traite séquentiellement les informations en fonction des ordres élémentaires appelés des instructions.

3. La logique programmée AVANTAGES DE LA LOGIQUE PROGRAMMEE Utilisation de composants ayant une grande densité d’intégration -> Carte électronique de faible encombrement. Les composants utilisés sont programmables : L’application peut être mise au point ou totalement modifiée.

3. La logique programmée Processus à base de µprocesseur = Liste des instructions, rangée en mémoire Élément capable d’effectuer ces instructions le processeur Moyens de recevoir/émettre des données les interfaces ou périphériques Des liaisons électriques entre ces organes les bus Une horloge (cadence l’exécution)

3. La logique programmée Architecture de base Lors du fonctionnement du système le µP à besoin de stocker des variables temporaires (perdue a la coupure d’alimentation). La mémoire morte contient le programme que doit exécuter le µprocesseur. Elle peut également contenir les données constantes qui ne peuvent être modifiées. 3. La logique programmée Architecture de base Mémoire de programme (ROM) Mémoire de donnée (RAM) Unité de commande microprocesseur Unité Arithmétique et Logique Coupleurs d’E/S Etc.. Le CPU gère les sous ensembles auquels il est relié. Elle opère au rytme de l’horloge. Le coupleur assure l’interfacage entre le µp et les periphériques externes. Horloge Périphériques

Microcontrôleur PIC 16F876A 3. La logique programmée Différence entre un microprocesseur (CPU) et un microcontrôleur On réalise des circuits intégrés où l’on trouve dedans: CPU+RAM+ROM+Coupleurs E/S => On designe ces circuits des Microcontrôleurs. Microcontrôleur PIC 16F876A

3. La logique programmée Le Décodage d’adresse C’est un élément indispensable au bon fonctionnement de la structure. En effet, tous les circuits (ROM, RAM, Périphériques) reçoivent le bus d’adresse (ou une partie) et le bus de données en commun. Si les circuits (et surtout les sorties) sont validés en même temps, ils vont fournir sur le bus de données certainement des données différentes. Il va y avoir un conflit de BUS.

3. La logique programmée Le Décodage d’adresse Pour éviter les conflits de bus, on met en place un décodeur d’adresse qui valide LE CIRCUIT avec lequel le µP veut communiquer (un seul à la fois). Au préalable on défini un PLAN MEMOIRE de l’espace adressable par le µP.

3. La logique programmée Exemple de plan mémoire $0003 Espace Libre Périphérique 1 $0000 $2000 RAM ROM Espace Libre Espace adressable du µP (65536@) $4FFF

3. La logique programmée Adresse $93F7 => La ROM est sélectionnée. Mémoire de programme (ROM) Mémoire de donnée (RAM) Coupleurs d’E/S Etc.. Périphériques Décodeur d’adresse @ $93F7 µP CS « 0 » « 1 »

3. La logique programmée L'unité d’exécution est constituée Constitution d ’un µProcesseur (CPU) L'unité d’exécution est constituée des éléments suivants : 3. Le Registre d’état Il contient des informations sur l’opération exécutée : Exemple : Résultat null, Retenue etc… L'unité d’exécution est constituée des éléments suivants : 4. Le Registre Accumulateur (W chez microchip, A et B chez Motorola) C’est un registre privilégié associé à L’UAL. Toutes les données traitées par le µP passent par lui. L'unité de gestion de bus (ou unité d'entrées-sorties), gère les flux d'informations entrant et sortant, en interface avec la mémoire vive du système ou des autres périphériques; L'unité d’exécution est constituée des éléments suivants : 2. Unité a Virgule Flotante (notée FPU, pour Floating Point Unit) : Elle accomplit les calculs complexes non entiers que ne peut réaliser l'unité arithmétique et logique. L'unité d'instruction est constituée des éléments suivants : 3. Registre d’instruction contient l’instruction à exécuter L'unité d'instruction est constituée des éléments suivants : 1 - Le séquenceur (ou bloc logique de commande) chargé de Synchroniser l'exécution des instructions au rythme de horloge. Il est ainsi chargé de l'envoi des signaux de commande ; L'unité d'instruction est constituée des éléments suivants : 2.Compteur Ordinal (ou compteur De programme PC) : Il contient l'adresse de La prochaine instruction à exécuter ; C’est un compteur de m bits (m=16 pour un pic) qui est incrémenté automatiquement à chaque nouvelle instruction. Une unité d'instruction (ou unité de commande, en anglais control unit) Elle lit les données arrivant, les décode puis les envoie à l'unité d'exécution. (C’est elle qui assure la gestion de l’ensemble au rythme de l’horloge) L'unité d’exécution est constituée des éléments suivants : 1. Unité Arithmétique et Logique (notée UAL ou en anglais ALU) L’ALU assure les fonctions basiques de calcul arithmétique et les opérations logiques (ET, OU, Ou exclusif, etc.) ;

4. Les langages de programmation Exemple de langage évolué Sébastien BERNARD – LYCEE LACHENAL «L'époque des PC est terminée..» Lou Gerstner, Directeur d'IBM, 1998.

4. Les langages de programmation Un µP ne sait exécuter que des opérations arithmétiques et logiques élémentaires définies par son jeux d’instruction. Le rôle du programmeur est donc d’analyser la tâche à accomplir pour la décomposer en une suite d’instruction à exécuter dans un ordre ordonné. Cet ensemble d’instructions constitue le programme.

4. Les langages de programmation Il existe plusieurs niveau de langage. Niveau 1 : Le langage machine : Langage de plus bas niveau. C’est le seul langage que comprend la machine car toutes les instructions et données sont codées en binaire. C’est le rôle des compilateurs de générer ce code. C’est ce code là qui est transférer dans la machine. Niveau 2 : Langage assembleur : Les instructions ne sont pas représentés par des nombres mais par des mnémoniques. Un mnémonique est une abréviation du langage parlé afin de décrire une exécution exécutable par le µP (ex : movlw 7 veut dire mettre la valeur litéralle « 7 » dans le registre W) Ce langage est propre à chaque µProcesseur. Niveau 3 : Langage évolué : Afin de facilité la programmation on a mis au point des langages de haut niveau proche de celui de l’homme : FORTRAN, PASCAL, C, BASIC, COBOL dont la principale caractéristique est d’être indépendant du microprocesseur utilisé.

Prochaine étape : Découvrir le microcontrôleur PIC16F876A