420-B63 Programmation Web Avancée Auteur : Frédéric Thériault 1
Ce quil faut faire Créer un monstre qui suit la souris Ce monstre doit être programmé en objet 2
Ce quil faut faire Pour cet exercice, vous pouvez utiliser les fichiers suivants : Monster.html Monster.png Utils.js Ce fichier contient des méthodes utilitaires. rotateElement : permet de faire une rotation dun DIV getElementAngle : permet de savoir langle de lélément par rapport à la souris getMousepositionX/Y() : permet davoir la position X et Y de la souris Note : La rotation des éléments ne fonctionnent pas en IE 3
Paramètres utilisés Sur la version du prof, les paramètres suivants ont été utilisés: maxVelocity : 8 frameRefreshRate : 30 Pour le setTimeout velocityFactor: 0.1 La variation dune vélocité est de 0.1 4
Pour ceux qui veulent un défi ! Créer une classe qui permet de contrôler une liste dobjets/monstres 5