Console de jeux « Se distraire à la maison » Diagramme (carte mentale) d’une console de jeux Communiquer avec d’autres joueurs Stocker un programme Capter les ordres du joueur Console de jeux « Se distraire à la maison » Exécuter un programme Restituer du son Afficher des images
Système automatisé Unité de Commande (ex : carte ARDUINO) Diagramme (carte mentale) d’un système automatisé Système automatisé « Réaliser automatiquement des actions » Acquérir des informations Commander des actions Exécuter un programme Stocker un programme Unité de Commande (ex : carte ARDUINO) Schéma d’un système automatisé