Architecture des ordinateurs, Environnement Numérique de Travail

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Architecture des ordinateurs, Environnement Numérique de Travail Débutant– Semaine 2

Partie 1 : Architecture Vue d’ensemble Les périphériques Le processeur et la mémoire Les mémoires Chargement en mémoire Conséquences pratiques Des chiffres

Vue d’ensemble  Processeur Mémoire Écran Clavier Souris CD-Rom L’ordinateur  Processeur Mémoire Écran Clavier Souris CD-Rom Disque dur Imprimante Clé USB Ports réseau Les périphériques Internet

Les périphériques Organes permettant de communiquer avec le couple  processeur-mémoire: Clavier, souris, écran Disques durs, clé USB, CD-Rom, DVD… Imprimantes, scanners, fax, appareils photo, … Ports de communication vers des réseaux …

Processeur et mémoire Le processeur calcule à partir des données et des indications fournies par la mémoire La mémoire stocke les informations : les données du calcul mais aussi les opérations à exécuter Une horloge rythme le travail

Les mémoires Mémoire centrale (mémoire vive) : espace de travail, rapide et fugace Mémoire disque : espace de stockage, lente mais permanente

Chargement en mémoire Les logiciels organisent le travail du processeur : ils doivent être présents en mémoire, on les “charge”, on les “lance”

Chargement en mémoire  mémoire Word processeur clavier Ouvrir Nouveau Document Programme Word processeur écran Document 1 clavier imprimante souris clé USB ports réseau internet CD-Rom Système Copie Document 1 Document 1 Ouvrir Enregistrer Document 1 disque dur Word Firefox

Conséquences pratiques Document en cours d’élaboration En mémoire centrale : effacé par l’extinction de l’ordinateur Bonne pratique : commencer par enregistrer son travail avec un nom explicite sur votre disque sauvegarder son travail toutes les minutes, dès que l’on interrompt la frappe clavier garder des copies de son travail sur différents supports (Clé USB, disques durs, CD-rom, carte mémoire, serveur, …)

Conséquences pratiques Saturation de la mémoire centrale (RAM) Le disque dur est alors utilisé en renfort (terme informatique : swapping) Donc ralentissement du fonctionnement Solution 1: quitter des applications pour libérer de la mémoire Solution 2: Augmenter sa taille (achat de barrettes mémoires supplémentaires)

Des chiffres Unités de mesure des tailles Un octet = 8 bits = un caractère Un Ko = 1000 octets Un Mo = 1000 Ko = un million d’octets Un Go = 1000 Mo = un milliard d’octets Un To = 1000 Go = mille milliards d’octets

Des chiffres Capacités typiques : Mémoire centrale (RAM) : 512 Mo - 4 Go Disque : 80 Go – 1 To (= 1000000 Mo) Clé USB : 1 Go - 32 Go CD : 700 Mo DVD : 4,7 Go Tailles typiques : Logiciels : de 1 Mo à 1 Go (voire plus pour les jeux…) Document texte (et images) : de 10 Ko à 1 Mo Documents vidéos, sons : 1 Mo à 10 Mo Capture vidéos au format Digital Video (faible compression) : de 1 Go à 20 Go Vitesse du processeur (horloge): De 1 GHz à 3 GHz (= 3000 MHz)

Loi de Moore Le nombre de transistors (1 transistor = 1 bit) double tous les 18 mois par unité de surface http://www.astrosurf.com/luxorion/Sciences/loimoore-2010.gif

Pub Janvier 2010 sabcomputer.com 608 € Intel Core 2 Quad Q8000 + cadencé à 2,5 GHz 4 Go DDR3 (2 X 2 Go) 1 To Sata-300 Asus GeForce GT220 – PCI-Express –1 Go (Vram) Graveur DVD-R/RW SATA 22X 12 ports USB 2.0 Interface réseau intégré, Ethernet 10/100/1000 Mbps Windows 7 / Vista premium Processeur Ram Disque dur Carte vidéo Graveur Ports USB Modem Système d’exploitation

Partie 2 : l’ENT Intérêts Outils Accès

Intérêts Point d’entrée unique pour tous les services numériques Sécurisé (mot de passe) Evolutif (nouveaux services) Accessible (une connection internet et un navigateur suffisent) Personnalisable

Outils Plusieurs catégories Scolarité (inscription administrative, inscription pédagogique (aux examens), notes, dates d’examens, ...) Informations (Théatre, ...) Documentation Communication (Tchat, messagerie, ...)

Accès Une seule adresse : http://monupv.univ-montp3.fr