HyperText Markup Language 5 Module : Technologies web 1

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HyperText Markup Language 5 Module : Technologies web 1 HTML 5 HyperText Markup Language 5 Le langage HTML est un langage à balises : <balise> texte </balise> Chaque balise a une signification particulière. Module : Technologies web 1 Année universitaire 2012-2013 Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Objectifs Apprendre à créer des pages en langage HTML 5 Savoir les principaux apports de HTML5 par rapport à ses prédécesseurs Texte Images Liens Hypertextes Tableaux Formulaires Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA PLAN Structure d’un document HTML5 Une nouvelle sémantique Les nouveaux éléments de formulaire Les nouveaux éléments pour les médias Web Storage Géolocalisation Plus d’APS Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Le DOCTYPE <!DOCTYPE html> HTML 4.01 Strict <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> HTML 4.01 Strict <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> *avec HTML5 , le doctype devient <!DOCTYPE html> alors que avant, on spécifiait les modes stricts, transitionnels, etc... dans les doctype. *il est nécessaire d'inclure le DOCTYPE correspondant à la version de XHTML utilisée, afin que les navigateurs puissent adapter leur rendu de la page *Transitional indique au navigateur que la page utilise la syntaxe XHTML connue, mais utilise certains éléments en provenance de HTML4. Ce DOCTYPE permet aux sites en HTML4 de passer en XHTML 1.0 avec un minimum d'efforts. En quelque sorte, Transitionnal correspond à du XHTML affiché comme du HTML 4. *Strict, de son côté, déclenche chez les navigateurs récents le mode... Strict, bien plus rigoureux. Pour commencer, il considère l'utilisation de certaines balises issues de HTML4 comme malvenues, et en leur présence repasse en mode Quirks, ce qui n'est pas souhaitable. Ces balises éliminées sont dir, menu, center, isindex, applet, font, basefont, s, strike, u, iframe et noframes. Par ailleurs, nombre d'attributs se voient pareillement refusés. Strict correspond donc, comme on peut s'attendre, au niveau supérieur de la conception XHTML, tandis que Transtional permet la transition en douceur entre HTML et XHTML. Enseignant : Haythem REHOUMA

Nouvelle Structure Enseignant : Haythem REHOUMA <div id="header"> <header> <nav> <div id="nav"> <section> <div id="content"> <aside> <div id="right"> <div class="article"> <article> Le terme div est pour division; un moyen de diviser ta page en différentes zones. C'est tout simplement une « partie » de ta page HTML. L’HTML5 introduit également un ensemble de nouvelles balises afin de donner plus de sémantique (de sens) à nos pages. Par exemple, au lieu d’utiliser une <div> avec un id=”header”, nous pouvons utiliser tout simplement la balise <header>. Parmi ces balises sémantiques on trouve entre autres <header> : Qui indique que l’élément est une en-tête <footer> : Qui indique que l’élément est un pied-de-page <nav> : Qui indique un élément de navigation tel qu’un menu <aside> : Qui correspond à une zone secondaire non liée au contenu principal de la page <article> : Qui représente une portion de la page qui garde un sens même séparée de l’ensemble de la page (comme un article de blog par exemple) <div id="footer"> <footer> Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 <header> l’en-tête <footer> le pied-de-page <nav> les principaux liens de navigation Menus du site <section> les parties thématiques de la page <aside> les informations complémentaires <article> Un article provenant d'une autre page Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 La plupart des sites web possèdent en général une en-tête. On y trouve le plus souvent un logo une bannière le slogan de votre site… Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 À l'inverse de l'en-tête, le pied de page se trouve en général tout en bas du document. On y trouve des informations comme des liens de contact, le nom de l'auteur les mentions légales, etc... Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Regrouper tous les principaux liens de navigation du site. Par exemple le menu principal de votre site Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 La balise <section> sert à regrouper des contenus en fonction de leur thématique. Elle englobe généralement une portion du contenu au centre de la page. Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 La balise <aside> est conçue pour contenir des informations complémentaires au document que l'on visualise. Ces informations sont généralement placées sur le côté Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Englober une portion généralement autonome de la page. C'est une partie de la page qui pourrait ainsi être reprise sur un autre site. Les actualités articles de journaux ou de blogs Enseignant : Haythem REHOUMA

Structure d’un document HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Nouvelle sémantique en HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Nouvelle sémantique Le HTML5 offre de nouvelles balises pour améliorer la hiérarchisation et la structuration de votre document. <canvas> <datagrid> Rating: <meter> <details> <progress> <dialog> <svg> <command> Et encore ...… <menu> <embed> <figure> <time> Meter: Définit une unité de mesure Progress: Définit une progression Datagrid: Le DataGrid est un élément graphique qui va nous permettre d'afficher des données récupérées sur une Base de Données. Sont utilisation est très simple et le rendu final est agréable. Time:Définit une unité de temps Svg:Définit une image vectorielle Menu: Définit un menu en liste Command: Définit un bouton de commande Embed:Définit un contenu extérieur (audio, vidéo …) Figure: Définit un groupe d’élément multimédia Details:Définit les détails d’un élément Dialog: L'élément dialog signale une conversation. Il contient des éléments dt que l'on utilise pour identifier un locuteur, ainsi que des éléments dd qui contiennent les paroles du locuteur. Par exemple: Enseignant : Haythem REHOUMA

Une nouvelle sémantique Balise Description Meter Définit une unité de mesure Progress Définit une progression  Datagrid Élément graphique permettant d'afficher des données récupérées sur une Base de Données. Utilisation très simple et rendu final agréable.  Time Définit une unité de temps   Svg Définit une image vectorielle Meter: Définit une unité de mesure Progress: Définit une progression Datagrid: Le DataGrid est un élément graphique qui va nous permettre d'afficher des données récupérées sur une Base de Données. Sont utilisation est très simple et le rendu final est agréable. Time:Définit une unité de temps Svg:Définit une image vectorielle Menu: Définit un menu en liste Command: Définit un bouton de commande Embed:Définit un contenu extérieur (audio, vidéo …) Figure: Définit un groupe d’élément multimédia Details:Définit les détails d’un élément Dialog: L'élément dialog signale une conversation. Il contient des éléments dt que l'on utilise pour identifier un locuteur, ainsi que des éléments dd qui contiennent les paroles du locuteur. Par exemple: Enseignant : Haythem REHOUMA

Une nouvelle sémantique Balise Description Menu Définit un menu en liste Command Définit un bouton de commande  Embed Définit un contenu extérieur (audio, vidéo …)  Figure Définit un groupe d’élément multimédia   Details Définit les détails d’un élément Meter: Définit une unité de mesure Progress: Définit une progression Datagrid: Le DataGrid est un élément graphique qui va nous permettre d'afficher des données récupérées sur une Base de Données. Sont utilisation est très simple et le rendu final est agréable. Time:Définit une unité de temps Svg:Définit une image vectorielle Menu: Définit un menu en liste Command: Définit un bouton de commande Embed:Définit un contenu extérieur (audio, vidéo …) Figure: Définit un groupe d’élément multimédia Details:Définit les détails d’un élément Dialog: L'élément dialog signale une conversation. Il contient des éléments dt que l'on utilise pour identifier un locuteur, ainsi que des éléments dd qui contiennent les paroles du locuteur. Par exemple: Enseignant : Haythem REHOUMA

Une nouvelle sémantique Balise Description Dialog Signale une conversation. Contient des éléments dt que l'on utilise pour identifier un locuteur, et des éléments dd qui contiennent les paroles du locuteur. Mark Employée pour mettre en avant une partie d'un contenu en appliquant un style surligné jaune sur le texte qu'elle décrit.  wbr Définit un saut de ligne possible. Meter: Définit une unité de mesure Progress: Définit une progression Datagrid: Le DataGrid est un élément graphique qui va nous permettre d'afficher des données récupérées sur une Base de Données. Sont utilisation est très simple et le rendu final est agréable. Time:Définit une unité de temps Svg:Définit une image vectorielle Menu: Définit un menu en liste Command: Définit un bouton de commande Embed:Définit un contenu extérieur (audio, vidéo …) Figure: Définit un groupe d’élément multimédia Details:Définit les détails d’un élément Dialog: L'élément dialog signale une conversation. Il contient des éléments dt que l'on utilise pour identifier un locuteur, ainsi que des éléments dd qui contiennent les paroles du locuteur. Par exemple: Enseignant : Haythem REHOUMA

Une Nouvelle sémantique Exemple dialog <dialog> <dt>Haythem </dt> <dd>Bienvenu à Esprit !</dd> <dt>Mohamed</dt> <dd> Merci, vous êtes notre enseignant? </dd> <dt>Haythem</dt> <dd>Oui, je le suis! </dd> Quesque vous allez nous enseigner? <dd>le HTML 5<dd> </dialog> http://www.quackit.com/html_5/tags/html_meter_tag.cfm Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Les nouveaux élément de formulaire Enseignant : Haythem REHOUMA

Les nouveaux éléments de formulaire <input type="datetime"> <input type="text" list="list"> <datalist id="list"> <option value="Mr"> ... </datalist> <input type="number"> <input type="range"> <input type="url"> <input type="email"> Et encore… Les bouveaux controls Enseignant : Haythem REHOUMA

Les nouveaux éléments de formulaire Regular Expressions <input type="text" pattern="[A-Za-z0-9_\-]+"> Required Fields <input type="email" required="required"> MaxLength for textarea <textarea maxlength="2000"></textarea> Minimum and Maximum Values <input type="range" min="20" max="80"> Et encore… Client-Side Form Validation Enseignant : Haythem REHOUMA

Les nouveaux éléments de formulaire Balise Description datalist Spécifie une liste de pré-définis pour les options des contrôles d’entrée keygen Définit un champ générateur de clés ( pour les formulaires). Générer au sein d'un formulaire une paire de clés de sécurité pour permettre le cryptage et le décryptage de données échangées. La clé privée est conservée en local. La clé publique est retournée au serveur.  output Définit le résultat d’une opération Meter: Définit une unité de mesure Progress: Définit une progression Datagrid: Le DataGrid est un élément graphique qui va nous permettre d'afficher des données récupérées sur une Base de Données. Sont utilisation est très simple et le rendu final est agréable. Time:Définit une unité de temps Svg:Définit une image vectorielle Menu: Définit un menu en liste Command: Définit un bouton de commande Embed:Définit un contenu extérieur (audio, vidéo …) Figure: Définit un groupe d’élément multimédia Details:Définit les détails d’un élément Dialog: L'élément dialog signale une conversation. Il contient des éléments dt que l'on utilise pour identifier un locuteur, ainsi que des éléments dd qui contiennent les paroles du locuteur. Par exemple: Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Les nouveaux éléments de média Enseignant : Haythem REHOUMA

Les nouveaux éléments pour les médias Balise Description  <audio> Définit un contenu audio  <video> Définit une vidéo ou un film  <source> Définit de multiples ressources pour les médias <video> et <audio>  <embed> Définit un conteneur pour une application externe ou un contenu interactif (un plug-in)  <track> Définit des pistes de texte pour les médias <video> et <audio> Insére un sous-titre (au format Web Video Text Tracks (WebVTT) WebVTT) à une vidéo affichée avec la balise video Enseignant : Haythem REHOUMA

Les nouveaux éléments de média Exemple Balise Video Balise Video Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA La balise Canvas en HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

La balise <canvas> Description  <canvas> Utilisé pour dessiner des graphiques, des dessins, à la volée, via des scripts (habituellement en JavaScript) Ça fournit une API en JavaScript qui permet de faire du dessin vectoriel, ça fournit une surface sur laquelle on peut dessiner au niveau binaire un peu à la manière des bitmaps. Exemples d’utilisation de canvas: http://mudcu.be/sketchpad/ http://slides.html5rocks.com/#svg-example-slide Enseignant : Haythem REHOUMA

La balise <canvas> . Le canvas est une zone rectangulaire dans une page HTML Enseignant : Haythem REHOUMA

La balise <canvas> Enseignant : Haythem REHOUMA

La balise <canvas> Enseignant : Haythem REHOUMA

La balise <canvas> Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA La balise SVG SVG est une recommendation W3C SVG est l’abréviation de Scalable Vector Graphics. SVG est utilisé pour définir des graphics basés sur des vecteurs sur le Web Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA La balise SVG Image vectorielle (ou image en mode trait). Image numérique composée d'objets géométriques individuels (segments de droite, polygones, arcs de cercle, etc.) Objets définis chacun par divers attributs de forme, de position, de couleur, etc. Se différencie des images matricielles (ou « bitmap »), dans lesquelles on travaille sur des pixels. Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA La balise SVG Les graphiques SVG conservent l’image telle qu’elle est même quand elle est agrandie ou réduite de taille. Chaque élement peut être animé. Les images SVG peuvent être imprimées avec une grande qualité quelque soit la résolution. Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Les éléments supprimés ou dépréciés en HTML5 Enseignant : Haythem REHOUMA

Les éléments supprimés ou dépréciés en HTML5 <acronym> <applet> <basefont> <big> <center> <dir> <font> <frame> <frameset> <noframes> <strike> <tt> <u> Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Drag & Drop Enseignant : Haythem REHOUMA

<img draggable="true"> Drag & Drop Le Drag & Drop est une caractéristique très courante. C'est le fait d’ attraper un objet et faites-le glisser vers un autre emplacement. En HTML5, Drag and Drop fait partie de la norme, et tout élément peut être déplacé. <img draggable="true"> Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Drag & Drop Les méthodes ondragstart and setData() définssent “what to Drag” La méthode ondragover définit ou faire le Drop La méthode ondrop effectue le Drop function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id); } event.preventDefault() function drop(ev) {ev.preventDefault(); var data=ev.dataTransfer.getData("Text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); } Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Web Storage Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Web Storage Les pages Web peuvent stocker des données localement dans le navigateur de l'utilisateur. Avec HTML5, le stockage devient plus sûr et plus rapide.. Les données ne sont pas inclus avec chaque requête serveur mais utilisé uniquement lorsque demandé. Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Web Storage Possibilité de stocker un grand nombre d’informations sans affecter les performances du site Les données sont stockées dans paires clé / valeur, et une page Web ne peut accéder aux données stockées par elle-même Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Web Storage Il y a deux objets pour sauvegarder les informations coté client: LocalStorage : Sauvegarde les informations sans date d’expiration SessionStorage : Sauvegarde les informations pour une seule session if(typeof(Storage)!=="undefined")   { // LocalStorage et sessionStorage supportés par le navigateur !   } else   { // LocalStorage et sessionStorage ne sont pas supportés par le navigateur ! ..} Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Exemple Web Storage <!DOCTYPE html> <html> <head><script> A DEVELOPPER</script> </head> <body> <p><button onclick="teststorage()" type="button">Click me!</button></p> <div id="result"> </div> <p> Cliquer sur le boutton .</p> <p> Fermer votre navigateur, ouvrez le de nouveau et essayer de vous apercevoir de ce qui se passe en cliquant sur le bouton. Votre conclusion?</p> </body> </html> Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Exemple Web Storage <script> function teststorage() { if(typeof(Storage)!=="undefined") else { document.getElementById("result").innerHTML="Désolé, votre navigateur ne supporte pas le web storage..."; } } </script> { if (localStorage.clickcount) { localStorage.clickcount= Number(localStorage.clickcount)+1; } else { localStorage.clickcount=1;} document.getElementById("result").innerHTML=" Vous avez cliqué sur le bouton " + localStorage.clickcount + " fois "; } Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Exercice Refaire le même exemple en utilisant l’objet SessionStorage au lieu d’ultiliser l’objet LocalStorage. Quesque vous remarquez? Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation L’API de Geo-localisation de HTML 5 est utilisée pour avoir la position géo-graphique de l’utilisateur. La position ne peut pas être obtenue que lorsque l’utlisateur accepte de partager sa localisation. Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation La méthode getCurrentPosition() Traitement des erreurs et des rejections Afficher le résultat sur un Map Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation La méthode getCurrentPosition() Traitement des erreurs et des rejections Afficher le résultat sur un Map Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation getCurrentPosition() method sert à indiquer la position de l’utilisateur (exemple1) Example explained: Check if Geolocation is supported If supported, run the getCurrentPosition() method. If not, display a message to the user If the getCurrentPosition() method is successful, it returns a coordinates object to the function specified in the parameter ( showPosition ) The showPosition() function gets the displays the Latitude and Longitude The example above is a very basic Geolocation script, with no error handling. Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation EXEMPLE BASIQUE <!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="demo">Click the button to get your coordinates:</p> <button onclick="getLocation()"> Try It </button> </body> <script>//A faire……………………………</script> </html> Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation <script> var x=document.getElementById ("demo"); </script> function getLocation() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition); } else {x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";} } function showPosition (position) { x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude + "<br>Longitude: " + position.coords.longitude; } Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation La méthode getCurrentPosition() Traitement des erreurs et des rejections Afficher le résultat sur un Map Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation function showError(error)   {   switch(error.code)     { case error.PERMISSION_DENIED:       x.innerHTML="User denied the request for Geolocation." break;     case error.POSITION_UNAVAILABLE:       x.innerHTML="Location information is unavailable." break;     case error.TIMEOUT:       x.innerHTML="The request to get user location timed out."   break;     case error.UNKNOWN_ERROR:       x.innerHTML="An unknown error occurred."  break; } } Error Codes: Permission denied - The user did not allow Geolocation Position unavailable - It is not possible to get the current location Timeout - The operation timed out Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation La méthode getCurrentPosition() Traitement des erreurs et des rejections Afficher le résultat sur un Map Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Géolocalisation function showPosition(position) { var latlon=position.coords.latitude+","+position.coords.longitude; var img_url="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=" +latlon+"&zoom=14&size=400x300&sensor=false"; document.getElementById("mapholder").innerHTML="<img src='"+img_url+"'>"; } Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Plus d’Apis (Web Workers) Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Web Workers En exécutant des scripts dans une page HTML la page ne répond pas jusqu’à la fin du script. Le Web Worker correspond à un script " Javascript " qui tourne en "back-ground " indépendamment des autres scripts sans perturber les performances de la page. Possibilité de cliquer, sélectionner et faire les autres fonctionnalités quand le web worker tourne en "back-ground". Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Web Workers Exemple : Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Web Workers Créer un Web Worker dans un fichier JavaScript externe HR.js : var i=0; function timedCount() { i=i+1; postMessage(i); setTimeout("timedCount()",500); } timedCount(); The important part of the code above is the postMessage() method - which is used to posts a message back to the HTML page. Note: Normally web workers are not used for such simple scripts, but for more CPU intensive tasks. Enseignant : Haythem REHOUMA

Enseignant : Haythem REHOUMA Web Workers Créer un Objet Web Worker if (typeof(w)=="undefined")   { w=new Worker(“HR.js"); } Envoyer et recevoir des messages du Web Worker w.Onmessage = function(event){ document.getElementById("result").innerHTML=event.data; }; Then we can send and receive messages from the web worker. Add an "onmessage" event listener to the web worker. When a web worker object is created, it will continue to listen for messages (even after the external script is finished) until it is terminated. To terminate a web worker, and free browser/computer resources, use the terminate() method: Envoyer et recevoir des messages du Web Worker w.terminate(); Enseignant : Haythem REHOUMA

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