IMFELD Stanley. I. Contexte II. Evolution du diagramme de GANTT III. Cahier des Charges IV. Evolution du projet V. Logiciel Utilisés ou abandonnés VI.

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Transcription de la présentation:

IMFELD Stanley

I. Contexte II. Evolution du diagramme de GANTT III. Cahier des Charges IV. Evolution du projet V. Logiciel Utilisés ou abandonnés VI. Difficultés rencontrées VII. Conclusion VIII. Evolution Possible du projet

 Aujourd’hui la technologie est partout !  Le jeu 2048 connait un grand succès !  L’homme cherche des divertissements et un raisonnement psychologique m’a mené à l’innovation que nous allions apporter au jeu existant !

 Les raisons qui m’ont amenée à changer mon diagramme sont: - Mauvaise évaluation des tâches - Des facteurs imprévus - De nouvelles tâches

Projet :  Le concept : créer un jeu du type « 2048 » intitulé 3072  Le plus : créer une communauté de joueurs et insérer un système de pénalité

Objectif du projet:  Réaliser une plateforme de jeu vidéo.  Créer une communauté de joueurs.  Réaliser une interface.  Réaliser un système de pénalités.

Spécification applicative:  Application de jeu  Application de partage entre joueurs: -Application pour les pénalités -Application pour la communauté

Spécification technique:  Langage: HTML, CSS, PHP(SQL) et JavaScript  Plateforme de développement  Plateforme d’hébergement  Communauté pour les joueurs : Base de données relié au jeu Base de données des pénalités reliés à la communauté

L’évolution du maquettage : Pourquoi ? Comment ? Création page d’accueil Le choix des logiciel Première versions Deuxième versions

3072 SCORE Classement des amis 1.[NOM] [SCORE] □ 2.[NOM] [SCORE] □ 3.[NOM] [SCORE] □ 4.[NOM] [SCORE] □ 5.[NOM] [SCORE] □ Notifications : Vous avez recu x pénalités de [NOM] Liste d’amis

Wampserver Phpmyadmin Notepad++

NetBeans GitHub DropBox

 Technique / Logiciel  Gestion des effectifs  Gestion du temps  Manque de connaissances

 Gestion de projet  Connaissances en code - PHP - SQL -JavaScript

Projet enrichissant ! Objectif du projet : rempli à 85%/90%

 Utiliser netbeans  Incorporer d’autre application et jeux  Incorporer d’autre sanction  Plus d’options pour les membres  Applications téléphoniques

Le corps enseignant. Mes collaborateurs en entreprises et formations.