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GESTION DE CHAMPIONNATS DE FOOTBALL. Contexte Objectifs de l'application Outils de développement Les utilisateurs Structure de l'application Implémentation.

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Présentation au sujet: "GESTION DE CHAMPIONNATS DE FOOTBALL. Contexte Objectifs de l'application Outils de développement Les utilisateurs Structure de l'application Implémentation."— Transcription de la présentation:

1 GESTION DE CHAMPIONNATS DE FOOTBALL

2 Contexte Objectifs de l'application Outils de développement Les utilisateurs Structure de l'application Implémentation de l'application Conclusion

3 La société SportBuzz leader et spécialiste dans le domaine des championnats sportifs américains veut s'étendre aux championnats d'Europe. Pour cela elle a demandé à la société HAJILI & PLACERDAT COMPANY Gestion de ces championnats de football Application client permettant derniers résultats classements de leurs équipes favorites.

4 Pour récapituler l'application devra donc gérer les divers championnats de football européen et comportera ces fonctions :  Création/Affichage d'un championnat de football  Création/Affichage d'une ligue  Ajout/Affichage des équipes  Ajout/Affichage des matchs  Affichage du classement général

5  IDE ECLIPSE.  un kit de développement JAVA, JDK 1.7.  Système de base de données, MySQL.  WAMP, PhpMyAdmin qui permet une administration simplifié de la base de données.  JDBC mysql-connector

6 Administrateur du site web de SportBuzz qui entrera les divers résultats des différents championnats européens et l'application stockera ses divers informations afin de ressortir les classements etc... Visiteurs du site SportBuzz.us qui grâce à la future application téléchargeable sur le site auront accès aux résultats sportifs de leurs équipes favorites.

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11 DAO : L'utilisation de DAO permet de s'abstraire de la façon dont sont stockés les données au niveau objets métiers. Car en cas de modification du système de stockage seules ces classes intermédiaires seront à modifier. Dans notre programme nous avons utilisés des DAO pour nos classes principales.

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13 Dans le cadre de notre application l'utilisateur  Administrateur  Assez bon niveau  Mode console.  Aide

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16  1 er projet  Language Java  Eclipse


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