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Maquetter avec netbeans

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Présentation au sujet: "Maquetter avec netbeans"— Transcription de la présentation:

1 Maquetter avec netbeans

2 Netbeans? Késako ? Netbeans est un environnement de développement intégré ( EDI ou IDE en anglais) Netbeans supporte plusieurs langages : Java, C++, Python ... Netbeans optimise le développement en centralisant les outils nécessaires au développement : Explorateur de Base de données, Système de gestion de projets, etc... On peut également utiliser Eclipse pour faire du java graphique mais l’aspect graphique se fera en codant des fichiers et non en déplaçant des éléments.

3 Java graphique Le Java Graphique permet de concevoir des programmes multi-plateforme utilisable via une IHM.

4 La bibliothèque Swing Swing possède des composants graphique que nous pouvons réutiliser dans nos programmes.

5 les Composants de type Container
Le conteneur JPanel est un panneau de contrôle. On peut y ajouter des composants de type controls. Il est matérialiser comme un rectangle sous Netbeans. ajoutClientPane On ne peut pas afficher un JPanel Nom du joueur

6 Les composants de type Windows
le composant JFrame est la base de conception d’une fenêtre. C’est dans ce composant que nous incorporons nos conteneurs.

7 L’environnement de Netbeans
Palette de composants graphique Concepteur graphique Propriétés de l’objet seléctionné Explorateurs de projets et outils de conception

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