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Le jeu symbolique en Cycle 1

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Présentation au sujet: "Le jeu symbolique en Cycle 1"— Transcription de la présentation:

1 Le jeu symbolique en Cycle 1
que l’adulte le voie ou non, le reconnaisse ou non, qu’il le veuille ou non, qu’il le souhaite ou non... Un document des CPD et CPC EPS de l’Aisne

2 Maison refuge. On se cache dans les cartons. Il fait noir, mais on n ’a pas peur. Construction d’une maison avec un rez de chaussée et un 1er étage. Utilisation de cartons, de rideaux et de cartons aplatis pour renforcer la construction.

3 Construction d ’un 2ème étage.
Les enfants occupent les cartons, ils s ’y nichent. C’est la maison, on se repose. On ne bouge plus dedans, on ne parle plus. Construction d ’un 2ème étage.

4 La maison : le bac à sable La maman : Elodie Les enfants : les autres
Ils sont dans la maison, on va mettre un toit : les rouleaux. On entend des cris car la maison est fermée. Il sont 5 à l’intérieur. On soulève les rouleaux pour dédramatiser la situation, pour rassurer. .

5 « NON, dans la maison on ne met pas les pieds sur la table !»
Maison construite au sol. Espace délimité par des briques et des lattes. Il y a la cuisine, la chambre et la salle de bain. « NON, dans la maison on ne met pas les pieds sur la table !»

6 Le sac de graines devient un poulet frites.
Dans la maison on mange. « tiens, voici du couscous, des fraises et du poulet » Le sac de graines devient un poulet frites.

7 fait semblant d’être mort.
Edouard est un chevalier, il est sur un château, il manie l ’épée contre ses adversaires. Touché, il s ’effondre et... Accepter de mourir est parfois difficile. Certains refuseront de faire semblant. fait semblant d’être mort.

8 Guillaume se relève, il est cosmonaute.
Guillaume est touché, il est soigné par Nicolas et Olivier. Il ne bouge pas. Les enfants vont chercher des bouteilles de potion magique Il ne réagit toujours pas. A ce moment là, ils le caressent puis lui placent des bouteilles dans le dos. « C’est des bouteilles comme les cosmonautes ». Guillaume se relève, il est cosmonaute.

9 LES BLESSES sont soignés avec de la potion magique, du sirop, des caresses parfois même un petit baiser.

10 Simulation du jeu de la mort
« Anne Laure est blessée, elle est morte, on lui fait des caresses, comme ça elle ne sera plus morte. » Elle avait été touchée par une épée de chevalier.

11 C ’est l ’anniversaire de la maîtresse (on fait semblant)
Quel âge a-t-elle ? « 100 ans ». On lui apporte des cadeaux, un gros gâteau, des trésors.


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