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Android PACT 2016 Encadrement Informatique.

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Présentation au sujet: "Android PACT 2016 Encadrement Informatique."— Transcription de la présentation:

1 Android PACT 2016 Encadrement Informatique

2 Le système Android Système d’exploitation
Open Source (en partie) pour smartphone et tablette, et autres dispositifs portables Applications développées en Java Utilise une machine virtuelle spécifique (Dalvik ou ART) S’appuie sur des classes communes au Java (java.lang.*, java.io.*, java.util.*…) mais en ajoutant des classes spécifiques (android.*) Fonctionnement particulier lié au téléphone Cycle de vie Gestion de la mise en page 17/11/16 Android

3 Environnement de travail – Java
Utiliser n’importe quel OS Windows, Mac, Linux Installer un JDK Environnement d’exécution et de compilation Java Version recommandée: JDK bits* * Il semblerait que la version 64 soit nécessaire sur certaines machines Quelle version de JDK on recommande ? 1.7 ? 1.6? Attention Quelle version du SDK Android on recommande? 17/11/16 Android

4 Environnement de travail – SDK Android
Ensemble d’interfaces versionnées API 3, 4, …, 19, 20, 21 fonction de la version de l’OS ciblé Android 1.5, …, 4.4, 5.0 Version recommandée: au moins 2.2 (Voir 4.0) Bien installer: API + Tools + Extras Ne pas installer le NDK 17/11/16 Android

5 Environnement de travail – 2 IDEs
Eclipse Environnement générique (C/C++, Java, …) Télécharger Eclipse IDE for Java Developers ou le Bundle sur le site Android Configurable pour Android via un plugin ADT ( Android Development Tools) AndroidStudio Proposé par Google, basé sur IntelliJ, sorti en 05/2013 Attention: Apache Ant / Apache Maven vs. Google Gradle 17/11/16 Android

6 Environnement de travail – Émulateur, machine virtuelle, téléphone
Android Virtual Device (AVD) Permet d’émuler un téléphone Lent! Genymotion (+ plugin Genymotion pour AndroidStudio) Machine virtuelle exécutant Android OS Potentiellement plus rapide qu’un téléphone Téléphone, Tablette Bien cocher la case « Debug USB » 17/11/16 Android

7 Développer une application Android
La notion d’Activité « Page » Emplacement de l’interface graphique Peut-être: « active », « suspendue », « arrêtée » Gestion des transitions entre états La classe « Activity » Application vs. Activité Plusieurs activités Comparer un « Hello World!> Java avec un « Hello World! » Android Qu’est-ce qu’une application Android = ensemble d’activité? Quel point d’entrée ? Application = Context + Activity android.view.View: Fragment (master/detail) 17/11/16 Android

8 Cycle de vie 17/11/16 Android

9 Assistant de création d’application
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10 Icône de démarrage 17/11/16 Android

11 Création assistée de l’activité
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12 Fichiers générés automatiquement
MainActivity.java AndroidManifest.xml Ressources Icônes XML Mise en page (layout) Éléments du menu Chaînes de caractères Autres R.java 17/11/16 Android

13 Ajouter des fichiers Fichiers Java Fichiers Android Comme d’habitude
Plus pratique pour certains types de fichiers 17/11/16 Android

14 Compiler/Exécuter une application
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15 Debugger Android Debug Bridge (ADB)
Installé dans les « Tools » LogCat: Système de gestion des messages de debug Générer des messages dans votre code avec plusieurs niveau (debug, verbose, erreur, …) classe Android.util.Log Afficher/Trier les messages Debuggage pas-à-pas 17/11/16 Android

16 Documentation http://developer.android.com
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17 A approfondir dans la suite (PAN2 …)
La gestion propre du cycle d’activité L’éditeur d’interface graphique La gestion des évènements La notion d’ « intent » & de « bundle » La navigation entre activités Base de données Tâches asynchrones « AsyncTask » Fonctionnalités avancées GPS, camera, … 17/11/16 Android

18 Fonctions avancées Déclarer les fonctions nécessaires
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> android.hardware.location android.hardware.sensor.accelerometer Demander les permissions <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 17/11/16 Android

19 Questions 17/11/16 Android


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