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Les attaques d’opportunités

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Présentation au sujet: "Les attaques d’opportunités"— Transcription de la présentation:

1 Les attaques d’opportunités
Comment les appliquer

2 Les attaques d’opportunités
Comment les appliquer Par les rôlistes angevins

3 Cas n°1 Se déplacer dans une zone contrôlée

4

5 Le demi orque veux charger Gunter

6 Le demi-orque ne prête pas attention à Bellagtar en chargeant
sur Gunter, il s’expose donc à une attaque d’opportunité

7 Cas n°2 Effectuer une action exposant à un attaque d’opportunité

8 Bellagtar est au contact avec une liche,
tandis que Gunter arrive dans la zone

9 au risque de perdre le sort.
La liche incante sur la défensive, elle se met à l’abri d’une attaque d’opportunité. Cependant le fait de se protéger l’oblige à faire un jet de concentration 15+ niv de sort au risque de perdre le sort.

10 En admettant que la liche incante de façon classique, seul Bellagtar peut
Effectuer une attaque d’opportunité (au contact), Gunter lui ne couvre par la zone.

11 La liche doit effectuer un test de concentration DD10 + dégâts subis,
Sous peine de perdre son sort.

12 Cas n°3 Faire une attaque à distance en étant au corps à corps

13

14 Vind’av décide d’aider Driss qui est en difficulté

15 Il a une ligne dégagée en direction d’un des Gnolls

16 L’homme au contact de Vind’av à le droit à une attaque d’opportunité

17 Si l’attaque d’opportunité touche et tue, la flèche ne sera pas tirée

18 Si Vind’Av survie il peut tirer sa flèche avec un malus de -4
car il tire dans le tas

19 Dans le même temps, Driss mal au point décide de boire une potion

20 Driss s’expose à une attaque d’opportunité, si celle ci réussit
il devra faire un jet de concentration comme s’il lançait un sort. En cas d’échec de ce jet il perd l’effet de la potion ainsi que le contenu.

21 Le deuxième adversaire tente de briser la potion en visant l’objet.
Suivre la règle page 165 du manuel pour tenter cette action

22 Autres cas Action simple Attaque à main nue

23 Autres cas Action simple Attaque à main nue
Allumer une torche à l’aide d’un allume feu

24 Autres cas Action simple Attaque à main nue
Allumer une torche à l’aide d’un allume feu Destruction d’arme (attaque)

25 Autres cas Action simple Attaque à main nue
Allumer une torche à l’aide d’un allume feu Destruction d’arme (attaque) Lire un parchemin

26 Autres cas Action simple Attaque à main nue
Allumer une torche à l’aide d’un allume feu Destruction d’arme (attaque) Lire un parchemin Prodiguer des soins (compétence premiers secours)

27 Autres cas Action de mouvement

28 Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée

29 Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée
Charger un arbalète légère ou de poing

30 Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée
Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd

31 Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée
Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd Prendre un objet porté sur soi

32 Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée
Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd Prendre un objet porté sur soi Ramasser un objet

33 Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée
Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd Prendre un objet porté sur soi Ramasser un objet Rengainer une arme

34 Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée
Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd Prendre un objet porté sur soi Ramasser un objet Rengainer une arme Se relever quand on est à terre

35 Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme

36 Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme
Allumer une torche

37 Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme
Allumer une torche Charger une arbalète à répétition

38 Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme
Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir

39 Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme
Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir Donné le coup de grâce

40 Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme
Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir Donné le coup de grâce Lancer un sort de contact sur un maximum de 6 alliés

41 Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme
Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir Donné le coup de grâce Lancer un sort de contact sur un maximum de 6 alliés Se dégager d’un filet

42 Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme
Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir Donné le coup de grâce Lancer un sort de contact sur un maximum de 6 alliés Se dégager d’un filet Se préparer à lancer une arme à impact

43 Autres cas Action autre Croc en jambe

44 Autres cas Action autre Croc en jambe Désarmement

45 Comment éviter une AO ? Incanter un sort ou lire un parchemin sur la défensive

46 Comment éviter une AO ? Incanter un sort ou lire un parchemin sur la défensive Effectuer un pas de placement

47 Comment éviter une AO ? Incanter un sort ou lire un parchemin sur la défensive Effectuer un pas de placement Action complexe de retraite

48 Comment éviter une AO ? Incanter un sort ou lire un parchemin sur la défensive Effectuer un pas de placement Action complexe de retraite

49 Un vrai jeu d’enfant !


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