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Publié parLazare Vidal Modifié depuis plus de 10 années
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2: Application Layer1 Pair à Pair
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2: Application Layer2 P2P file sharing Example r Alice runs P2P client application on her notebook computer r Intermittently connects to Internet; gets new IP address for each connection r Asks for Hey Jude r Application displays other peers that have copy of Hey Jude. r Alice chooses one of the peers, Bob. r File is copied from Bobs PC to Alices notebook: HTTP r While Alice downloads, other users uploading from Alice. r Alices peer is both a Web client and a transient Web server. All peers are servers = highly scalable!
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2: Application Layer3 Pair à pair r quelques principes les nœuds offrent des fonctionnalités identiques (pair) volatilité importante (apparition/disparition) grande échelle et dispersion géographique dynamicité importante r applications partage de fichiers messagerie téléphone (Skype) … différent du client-serveur
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2: Application Layer4 Partage de fichiers r Communication basée sur deux types de protocoles différents découverte et localisation des fichiers recherche des données mettre en contact deux (ou plusieurs) utilisateurs parmi des millions téléchargement des fichiers
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2: Application Layer5 Découverte-localisation r Base publication des fichiers partagés avec des méta-données découverte des fichiers disponibles localisation des sources à télécharger (En plus identification des doublons détection des fichiers corrompus forums)
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2: Application Layer6 Architecture du réseau r Centralisée: un serveur ou un cluster sur lequel les clients se connectent (Napster) r Décentralisée: il n'y a que des clients (Gnutella) r Faiblement centralisée: des clients et des serveurs (Edonkey) r Hybride: les clients peuvent devenir des serveurs
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2: Application Layer7 P2P: centralized directory original Napster design 1) when peer connects, it informs central server: IP address content 2) Alice queries for Hey Jude 3) Alice requests file from Bob centralized directory server peers Alice Bob 1 1 1 1 2 3
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2: Application Layer8 P2P: problems with centralized directory r Single point of failure r Performance bottleneck r Copyright infringement file transfer is decentralized, but locating content is highly centralized
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2: Application Layer9 Query flooding: Gnutella r fully distributed no central server r public domain protocol r many Gnutella clients implementing protocol overlay network: graph r edge between peer X and Y if theres a TCP connection r all active peers and edges is overlay net r Edge is not a physical link r Given peer will typically be connected with < 10 overlay neighbors
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2: Application Layer10 Gnutella: protocol Query QueryHit Query QueryHit Query QueryHit File transfer: HTTP r Query message sent over existing TCP connections r peers forward Query message r QueryHit sent over reverse path Scalability: limited scope flooding
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2: Application Layer11 Gnutella: Peer joining 1. Joining peer X must find some other peer in Gnutella network: use list of candidate peers 2. X sequentially attempts to make TCP with peers on list until connection setup with Y 3. X sends Ping message to Y; Y forwards Ping message. 4. All peers receiving Ping message respond with Pong message 5. X receives many Pong messages. It can then setup additional TCP connections Peer leaving: see homework problem!
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2: Application Layer12 Exploiting heterogeneity: KaZaA r Each peer is either a group leader or assigned to a group leader. TCP connection between peer and its group leader. TCP connections between some pairs of group leaders. r Group leader tracks the content in all its children.
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2: Application Layer13 KaZaA: Querying r Each file has a hash and a descriptor r Client sends keyword query to its group leader r Group leader responds with matches: For each match: metadata, hash, IP address r If group leader forwards query to other group leaders, they respond with matches r Client then selects files for downloading HTTP requests using hash as identifier sent to peers holding desired file
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2: Application Layer14 KaZaA tricks r Limitations on simultaneous uploads r Request queuing r Incentive priorities r Parallel downloading
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2: Application Layer15 Recherche par diffusion simple r les clients ne publient rien et ne font que des requêtes une requête est diffusée à tous les clients: avec une limite de portée (TTL) en évitant les cycles (identification unique de la requête, la requête contient le son chemin …) recherche en profondeur ou en largeur un client répond par le chemin emprunté par la requête
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2: Application Layer16 Filtres de Bloom r Principe: un ensemble E de n éléments une fonction de hachage de E sur {1,m} un vecteur de m bits (le filtre) tester si x appartient à E si le bit h(x)=0 non si le bit h(x)=1 oui (mais peut être faux-positif) on peut diminuer les faux positifs en utilisant plusieurs fonctions de hachage r Si le client possède le document les bits des mot- clés correspondant sont à 1 r Les clients s'échangent les filtres r Les requêtes ne sont propagées que vers les clients qui ont le bon filtre
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2: Application Layer17 Recherche par indexation r Les clients publient les fichiers qu'ils partagent sur les serveurs sur lesquels ils sont connectés r Les serveurs indexent les descriptions des fichiers r Les clients envoient des requêtes aux serveurs pour trouver les fichiers et les localiser
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2: Application Layer18 Recherche par DHT r Distributed hash table: On associe à chaque document (ou mot-clé) un identificateur unique On associe à chaque client un identificateur unique de même taille On définit une métrique pour définir la distance entre les identificateurs On place un document sur les k clients qui ont l'identificateur le plus proche de celui du client exemple Chord: points sur un cercle la distance est la longueur de l'arc orienté. L'espace des clés est décomposé en segments. Si i et j sont des nœuds adjacents, i a toutes les clés comprises entre i et j notion d'overlay: chaque nœud maintient des liens vers d'autres nœuds, on obtient ainsi un overlay. Comment obtenir un routage efficace?
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2: Application Layer19 Téléchargement r protocole ad-hoc (Edonkey, Bittorrent) ou http r swarming: téléchargement d'un fichier en téléchargeant différentes parties en parallèle depuis plusieurs clients r téléchargement multiple le fichier est décomposé en n blocs calcule du hachage de chaque bloc fichier est identifié par le hachage des blocs
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2: Application Layer20 Succès… www.slyck.comwww.slyck.com June 19, 2005 - 23:00 Network Users eDonkey2K 4,379,883 FastTrack 2,482,130 Gnutella 1,598,329 Overnet 745,472 DirectConnect 294,255 MP2P 251,137 Filetopia 3,455
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2: Application Layer21 Quelques réseaux r Napster (historique) Protocole: architecture centralisée recherche par indexation r Fasttrack clients: Kazaa Mldonkey architecture hybride recherche par indexation et diffusion entre ultrapeers identification faible des fichiers (MD5 sur 300ko puis hachage sur 32 bits) http (+ swarming)
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2: Application Layer22 Quelques réseaux r Edonkey Clients: Edonkeys, Emule protocole faiblement centralisée recherche par indexation TCP recherche multi-serveurs par UDP téléchargement en duplex avec bitmaps, streaming et swarming (Bittorrent dans les dernières versions) système de crédits pour inciter au partage r Overnet/Kad télécharement Edonkey décentralisé DHT (Kademlia)
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2: Application Layer23 Quelques réseaux r Gnutella architecture hybride Recherche par diffusion courte (TTL <8) avec filtres de Bloom Gnutella et Gnutella2 téléchargement par http avec possibilité de swarming r Bittorrent pas de découverte, un fichier.torrent contient les infos sur le fichier localisation centralisée pour chaque fichier (tracker) téléchargementavec bitmaps le client commence à forunir du contenu à ses voisins au bout d'un certain temps il bloque les voisins qui ne répondent pas et conserve les quatre meilleurs
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2: Application Layer24 Quelques réseaux r Freenet complètement distribué publication par copie recherche par diffusion en profondeur protocole et contenu cryptés documents signés par signature digitale axé sur l'anonymat
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