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Processor memory 4KBytes

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Présentation au sujet: "Processor memory 4KBytes"— Transcription de la présentation:

1 Processor memory 4KBytes
Les données du DataLogger (Archived Memory) sont envoyées de la console vers le PC à une fréquence d’une fois par heure maximum en paramétrant « auto download » dans le menu setup de weatherlink. Les données du DataLogger (Archived Memory) peuvent être transférées plus fréquemment (à partir d’une minute). En paramétrant les “internet settings” dans le menu setup de weatherlink, une durée (à partir de 1 min) peut être sélectionnée dans la fenêtre “Data Upload Profile”. En cochant la case “download Weather Station First”, cela permet de transférer les derniers enregistrements du DataLogger avant le transfert des données sur internet (données, reports ou graphes) Les données du “processor memory” sont accessibles sur le PC via les tags weather link mais aussi par les fenêtres “Bulletin” et “Summary” qui affichent les données courantes. Avec la Vantage Pro2, les données sont transmises de l’ISS vers la console toutes les (41+ID-1) / 16 secondes ID : identifiant du transmetteur de donnée vers la console (ISS, kit de transmission de l’anémomètre, station de température, etc …). Sachant que l’identifiant est compris de 1 à 8, les données sont transmises entre 2,5625s et 3s à la console. EEPROM 4Kbytes : Cette mémoire contient : Paramètres de calibration Paramètres de la console : altitude/ longitude / latitude / date / heure / fuseau horaire, … Paramètres de transmission Unités des différents mesures météo Période d’archivage (= Archiv_interval_min) Seuil des alarmes Données des graphiques de la console Cliquer sur ce lien et rendez vous à la page 35 de ce document Davis en anglais pour voir la liste exhaustive du contenu de cette EEPROM EEPROM 4KBytes Archive memory 132KBytes Processor memory 4KBytes Archive memory de 132Kbytes. C’est la mémoire du Data Logger. Cette mémoire contient des enregistrements de données météo. Chaque enregistrement comprend toutes les données méteo mesurées par l’ISS et la console pendant la période d’archivage. La taille d’un enregistrement = 52 bytes Une page = 5 enregistrement + 4bytes non utilisés = 264 bytes Cette mémoire contient (132 x 1024) bytes / 264 pages = 512 pages Cette mémoire contient donc 512 x 5 = 2560 enregistrements. Sachant que la période d’archivage varie entre 1 minute et 120 minutes, cette mémoire contient de 1,8 jours d’enregistrements jusqu’à 213 jours d’enregistrements Cliquer sur ce lien et rendez vous à la page 28 (REV B du Firmware) de ce document Davis pour voir la liste exhaustive des données d’un enregistrement Cliquer sur ce lien pour avoir une description détaillées en francais de toutes les données météo d’un enregistrement ainsi que des données calculées à partir de cet enregistrement. Processor memory 4Kbytes : Cette mémoire contient toutes les données qui sont accessibles par les tags HTML. Les données météo courantes stockées sur 99 bytes. Cela comprend : Dernières mesures météo envoyées par les transmetteurs. Les données météo calculées telles que le windchill ou le heat index ne sont pas enregistrées dans cette mémoire. Valeurs cumulées des précipitations et de l’évapotranspiration du jour, du mois et de l’année en cours Status des alarmes Status des batteries de la console Prévisions météo Lever et coucher du soleil. Les Minimum et maximum du jour, du mois et de l’année en cours pour les différentes données météo . Ces données sont stockées sur 436 bytes + 2CRC bytes. Cliquer sur ce lien et rendez vous à la page 20 de ce document Davis pour voir la liste exhaustive des données récupérées de ce « processor memory ». Pour les personnes qui ont un compte sur weatherlink.com Une partie des données courantes provenant du « processor memory » est envoyé toutes les quelques minutes (de 1 à 3 minutes environ) sur le site weatherlink.com. Les données du dataLogger « Archived Memory » sont envoyées sur weatherlink.com toutes les heures. Le site Weathlink.com a une capacité de enregistrements soit 4 fois supérieure à celle du Data logger de la console.


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