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Prélude CS Mode client-serveur

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Présentation au sujet: "Prélude CS Mode client-serveur"— Transcription de la présentation:

1 Prélude CS Mode client-serveur
21/09/2018 Prélude CS Mode client-serveur Procédure d’installation 21/09/2018 PréludeCS

2 Schéma du réseau Internet Jeu 1 Jeu 2
21/09/2018 Prélude 1 Prélude 2 PPilote Prélude 3 Prélude 4 Internet Serveur Jeu 1 Jeu 2 Dossier Dossier Dossier Dossier Dossier Dossier Dossier Dossier L’ensemble des dossiers est placé sur un serveur 21/09/2018 PréludeCS

3 Côté serveur (1) 21/09/2018 Installer le serveur de fichiers en copiant le contenu du répertoire CB_server du CD Rom. Lancer le serveur s4server.exe. Relever l’adresse IP fixe de l’ordinateur serveur (ce peut être un ordinateur quelconque connecté au réseau). 21/09/2018 PréludeCS

4 Côté serveur (2) Organisation des répertoires
21/09/2018 Côté serveur (2) Organisation des répertoires Contient le logiciel serveur et quelques fichiers de configuration CB_SERVEUR Jeu 1 Dossier 1 Contient les 35 fichiers du dossier Dossier 2 Dossier 3 Dossier 4 Jeu 2 Dossier 1 Dossier 2 21/09/2018 PréludeCS

5 Côté Prélude Le mode client-serveur
Prélude 7 doit être installé normalement sur l’ordinateur de chaque participant Il faut copier la dll ‘ c4dll.dll ’ spécifique au mode client-serveur (longueur 348 ko) qui se trouve dans le répertoire CB_Server dans le répertoire qui contient Prelude.exe Pour revenir au mode de fonctionnement local, supprimer cette dll Idem pour PPilote 21/09/2018 PréludeCS

6 Côté joueur : Prélude CS
Configuration client serveur 21/09/2018 PréludeCS

7 Côté joueur : Prélude CS
Entrer : - l’adresse IP du serveur - le nom d’utilisateur (« PUBLIC ») - le mot de passe vide Cliquer sur ‘Connexion’ 21/09/2018 PréludeCS

8 Côté joueur : Prélude CS
Sur la fenêtre d’ouverture des dossiers, entrer le chemin d’accès complet au dossier par rapport au répertoire du serveur. Remarque : on ne voit pas les répertoires du serveur Exemple : Le répertoire du serveur est D:\CB_SERVEUR. Le jeu simple dans le répertoire D:\Prelude7\JeuSimpl contenant lui-même les répertoires Client et Fournis. Pour se connecter en tant que Client, on entre le chemin : ..\Prelude7\JeuSimpl\Client 21/09/2018 PréludeCS

9 Côté joueur : Prélude CS
Le fonctionnement est identique à l’exception de quelques fonctions absentes 21/09/2018 PréludeCS

10 Côté PPilote et PPvisu Démarrer le programme
21/09/2018 Démarrer le programme Pour PPilote, entrer le mot de passe Entrer les données de connexion l’adresse IP du serveur le nom d’utilisateur (« PRELUDE ») le mot de passe éventuel Entrer le chemin d’accès au répertoire JEU par rapport à l’emplacement du serveur Le fonctionnement est identique à l’exception de quelques fonctions absentes (Editions) 21/09/2018 PréludeCS

11 Test de la configuration en local
Copier les fichiers depuis le répertoire CB_Server du CD Rom dans un répertoire sur l’ordinateur Copier la dll c4dll.dll qui se trouve dans ce répertoire dans le répertoire qui contient Prelude.exe Décompresser les données d’un jeu dans un sous-répertoire du répertoire contenant le serveur Lancer le logiciel serveur s4server.exe Lancer Prelude (et PPilote) Lorsque Prelude (et PPilote) cherche à se connecter au serveur taper LOCALHOST comme adresse du serveur 21/09/2018 PréludeCS

12 Données nécessaires au démarrage
21/09/2018 Données nécessaires au démarrage L’adresse IP fixe du serveur est communiquée aux participants et à l’animateur. Les mots de passe des participants et de l’animateur. Le chemin des dossiers d’« entreprise » aux participants (sous répertoires du dossier du jeu) et le chemin du dossier du jeu pour l’animateur. Les mots de passe éventuels d’accès aux dossiers. 21/09/2018 PréludeCS


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