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ATELIER CODING Les bases de la programmation Janvier 2016

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Présentation au sujet: "ATELIER CODING Les bases de la programmation Janvier 2016"— Transcription de la présentation:

1 ATELIER CODING Les bases de la programmation Janvier 2016
Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

2 logiciel libre de MIT, pour développer la culture numérique et proposer l'initiation au code.
une occasion pour développer chez nos élèves des compétences professionnelles clés que sont l’esprit critique, la capacité d’analyse et le sens du travail en équipe. Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

3 Contexte Direction du Programme GENIE
Laboratoire National des Ressources Numériques

4 Participation du Maroc auprès de 16 pays africains.
Lancement de la 1ère édition de l’initiative " AFRICA CODE WEEK "  du 1er au 10 octobre 2015 Participation du Maroc auprès de 16 pays africains. Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

5 En partenariat avec SAP MAROC, Le Ministère a mené une opération pilote dans sept AREF (RSZZ, GC, CO, GCBH, DA, ODL et TA). Du 14 au 17 septembre 2015, Formation de plus de 400 enseignants et inspecteurs d’informatique ainsi qu’un échantillon d’enseignants du primaire Du 1er au 10 octobre 2015, encadrement de plus de élèves des tranches d’âge 8 à 11 ans et 12 à 17 ans. La tranche 18 à 24 ans est à la charge de l’OFPPT Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

6 En 2017 il reçoit le 2ème prix après
Le Maroc remporte le 1er prix successivement de ‘Africa Code Week 2015’ et ACW et reçoit une subvention de la part de SAP pour financer la mise en place de kits éducatifs numériques dans plusieurs écoles participantes En 2017 il reçoit le 2ème prix après Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

7 En 2017, le Maroc occupe la 2ème place après le Cameroun
Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

8 Objectifs Direction du Programme GENIE
Laboratoire National des Ressources Numériques

9 Valoriser les productions des élèves par la programmation ;
Organiser des ateliers d’initiation à la programmation au profit des élèves des tranches d’âge 8-11 ans et ans ; Produire des ressources numériques se basant sur des thèmes scolaires et des situations d’apprentissage ; Valoriser les productions des élèves par la programmation ; Mettre le point sur l’importance des compétences numériques dans le progrès social et économique ; Donner aux générations futures accès aux outils et compétences informatiques dont elles ont besoin pour leur réussite professionnelle ; Contribuer activement à l'essor de la scène numérique africaine, révéler et soutenir les talents de demain qui créeront des emplois et de la croissance économique. Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

10 Perspectives Direction du Programme GENIE
Laboratoire National des Ressources Numériques

11 https://scratch.mit.edu/
Généralisation du Module Scratch pour tous les élèves et l’intégrer le coding dans le curriculum pour le primaire Organisation d’un Concours National des établissements innovateurs dans la production des ressources numériques utilisant " Scratch "  Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

12 Développer des applications mobiles pour les smartphones (AppInventor)
Manipuler des robots à base de coding (Scratch4Arduino) Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

13 La programmation fait désormais partie de l'apprentissage
La programmation fait désormais partie de l'apprentissage ! Avec ScratchJr, les jeunes enfants (de 5 à 7 ans) peuvent programmer leurs propres histoires interactives et leurs propres jeux. Par là même, ils apprennent à résoudre des problèmes, créer des projets et exprimer leur créativité sur ordinateur.(Scratch junior) Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques

14 Direction du Programme GENIE
Laboratoire National des Ressources Numériques

15 Atelier pratique Direction du Programme GENIE
Laboratoire National des Ressources Numériques

16 À propos de Avec Scratch, vous pouvez programmer vos propres histoires interactives, jeux et animations - et partager vos créations avec d'autres dans la communauté en ligne. Scratch aide les jeunes à apprendre à penser de façon créative, à raisonner systématiquement et à travailler de manière collaborative — des compétences essentielles pour vivre au 21e siècle. Scratch est un projet du groupe Lifelong Kindergarten au MIT* Media Lab. Il est fourni gratuitement. *Massachusetts Institute of Technology, le MIT, est une célèbre université américaine de l’état du Massachusetts, à proximité immédiate de Boston Direction du Programme GENIE Laboratoire National des Ressources Numériques


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