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Publié parErmenegilde Lefranc Modifié depuis plus de 10 années
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SPACE BATTLE Projet de développement dun jeu - Oral final de présentation LE CHENECHAL Morgan WILKE Pierre 4INFO – 2011/2012
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Cahier des charges Multi-joueurs Interactif Contraintes faibles Utiliser WPF Générer le modèle dans une DLL Contraintes fortes
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Fonctionnalités supplémentaires apportées Sauvegarde/chargement de partieChangement de plateau en cours dexécutionEditeur dastéroïdesMode de triche
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Léditeur dastéroïdes Génération du code des astéroïdes pour le fichier plateau On peut modifier léchelle de la grille
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Modélisation MoteurJoueursPlateau Façade C++ DLL Wrapper C++ / CLI DLL SpaceBattle C# EXE
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Space Battle Petite copie décran
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Démo Et maintenant, la démo !
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