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Publié parOdilon Boudet Modifié depuis plus de 10 années
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3drock pratie monney
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Capture Titre principale Les sous tititres sont après
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Kinect et drivers Découverte de la Kinect Fonctionnement de la Kinect Avantage par rapport à une caméra 2D Utilisation de la Kinect Librairie OpenKinect Introduction sur les drivers Fonctionnalités du driver Remarques sur le driver
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Développement Etapes Compréhension de la librairie Première version Interface graphique et script de lancement Visual Studio et OpenKinect Intégrer OpenKinect à Visual Studio Difficulté lors du développement
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Résultats Interface de lancement
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Résultats Programme de capture
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Résultats Capture dun objet (mettre video, flash, de la tete)
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Conclusion Difficultés rencontrées Nouvelle technologie (peu de documentation) Outil utilisé (Matlab) Extension du projet Programme de capture automatique Prétraitement des données pour ICP ADD TODO
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