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table des matières Animood Le logo Le problème La solution

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Présentation au sujet: "table des matières Animood Le logo Le problème La solution"— Transcription de la présentation:

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2 table des matières Animood Le logo Le problème La solution
Délimitation Nécessités

3 Animood = Animal + Food mangeoire automatique pour d’animaux
Pour plusieurs types d’animaux Le nome de notre project est une combination de Animal + Food. Nous avons choisi cette nome parce que on va preparé une mangeoire automatique pour d’animaux. Nous ne voulons pas preparé notre product pour un animal specefic, notre product est pour plusieurs types d'animaux.

4 Le logo deux logos le cœur
Nous avons deux logos: un petit logo et un grand logo. vous voyez le petit logo dans le coin et vous voyez maintenant le grand. Le cœur qui sert ici de nez représente aussi tout l'amour que nous mettons dans notre projet.

5 Le problème Longues journées de travail Vacances Les gens paresseux
Pourquoi notre project.

6 La solution Animood libère la nourriture automatique
définir la quantité Grâce à Animood, c’est possible de nourrir votre animal sans être à la maison. Cette mangeoire automatique libère la nourriture pour votre animal au bout de quelques heures, que vous pouvez régler vous-même. l'application vous permet de définir la quantité de nourriture que votre animal reçoit.

7 Délimitation L’eau contrôle

8 collaboration avec d'autres
nos pères

9 Nécessités Hardware Software Travail du bois Précision
Travailler avec Arduino Software Programmation une application Hardware - Travail du bois pour la caisse - Travail de précision pour toutes les dimensions - Travailler avec Arduino Software - Programmation avec Arduino - Capacités pour créer une application

10 Fin


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