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E-LEARNING PLATEFORME
Application PLICKERS Adjudant Steve BECELLA – SDIS 84
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POSSIBILITES D’UTILISATION DE PLICKERS
PRESENTIEL Multiple possibilité d’utilisation en présentiel via une rétroprojection en direct Application PLICKERS Adjudant Steve BECELLA – SDIS 84
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CONCEPTION SUR PLICKERS
Un Smartphone et/ou un PC pour concevoir les questionnaires Application PLICKERS Adjudant Steve BECELLA – SDIS 84
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CONCEPTION D’UN QUESTIONNAIRE
Définir un titre au questionnaire et débuter la conception de la 1iere question Application PLICKERS Adjudant Steve BECELLA – SDIS 84
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CONCEPTION D’UN QUESTIONNAIRE
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CONSULTATION DES RESULTATS
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CONSULTATION DES RESULTATS
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CREATION D’UN GROUPE OU CLASSE
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ASSOCIATION DE PARTICIPANT PAR CLASSE
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ASSOCIATION DE PARTICIPANT PAR CLASSE
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ASSOCIATION DE PARTICIPANT PAR CLASSE
Une fois les participants saisis dans la classes, le logiciel génère les indications du QR Code Application PLICKERS Adjudant Steve BECELLA – SDIS 84
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TELECHARGEMENT DES JEUX DE CARTES
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CARTES DE JEU TYPE QR CODE
B A C D Jeu de carte pouvant aller jusqu’à 63 participants. Application PLICKERS Adjudant Steve BECELLA – SDIS 84
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ASSOCIATION DE CLASSE AU DIAPORAMA
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LANCER LE JEU Application PLICKERS
Plusieurs possibilités de lancement : Soit à partir du questionnaire Soit à partir des classes lors de l’association Application PLICKERS Adjudant Steve BECELLA – SDIS 84
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PROJETER LE QUESTIONNAIRE
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INTERROGER - JOUER - REPONDER
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COLLECTER LES REPONSES
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CONDITIONS DE CAPTATION DES REPONSES
5 à 7 mètres maximum Application PLICKERS Adjudant Steve BECELLA – SDIS 84
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