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Guide d’utilisation.

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Présentation au sujet: "Guide d’utilisation."— Transcription de la présentation:

1 Guide d’utilisation

2 -Kahoot est une application en ligne permettant de générer des QCM interactifs utilisés en classe sur smartphone ou ordinateur - Possibilité pour les élèves de s’auto-évaluer, tout en visualisant en direct leur degré de réussite ainsi que celui de leurs camarades.

3 Première étape : A sélectionner

4 Pour démarrer, l’enseignant doit créer un compte Kahoot :
1.Log In 2. Create

5 A remplir obligatoirement

6 Formuler la question Indiquer le temps accordé pour répondre à la question Formuler 4 possibilités de réponses et valider les réponses justes en les cochant

7 Remarque : Le site propose par défaut, d’insérer 4 réponses. Il est possible de réduire ce nombre en cliquant sur le bouton situé à droite des propositions. On peut ainsi ne proposer que 3 réponses ou 2 si l’on souhaite réaliser des Quiz de type vrai ou faux.

8 Vous pouvez ajouter autant de questions que vous le souhaitez

9 Pour retrouver les questionnaires réalisés, cliquer ici
Puis cliquer ici

10 Choisir le mode « Classic »

11 Les élèves peuvent composer sur leur ordinateur (site Kahoot) ou leur téléphone portable (appli Kahoot) le code PIN

12 Interface des élèves: Pour commencer chaque élèves se connectent et cliquent sur Play! Noter le code PIN noté sur le compte enseignant

13 Les élèves sélectionnent ici leurs réponses dans le temps imparti La question et les propositions de réponses sont visibles sur l’écran de l’enseignant

14 Affichage des réponses


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