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Publié parBlancheflour Evrard Modifié depuis plus de 10 années
1
Alexandre Morgand Pierre Parutto
3
6 ressources placées aléatoirement 3 types de robot Base : Perception 10 m et 360° de vision Explorateur : Perception 10m et 120° de vision Lanceur de missiles : Perception 5m et 120° de vision Configuration initiale différente selon la stratégie
4
3 signaux Hurt (réception des dégâts sur un agent UnderAttack (émit par la base lors dune attaque reçue) Attack (signal pour généraliser lattaque) Black-Board Stocker lemplacement des ressources Stocker lemplacement de la base ennemie Stocker la position de la ressource la plus proche
6
Exploration initiale jusquà trouver 2 ressources
7
Récolte en masse
8
Attaque en 2 phases Regroupement
9
Attaque en 2 phases Attaque
10
Very bad day
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