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Projet du cours MMI Lecteur multimeodial
Présentation finale Christophe Gisler & Denis Bossy Master en informatique Université de Fribourg, Suisse
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Sommaire Notre projet en bref Réalisation Architecture du logiciel
Problèmes rencontrés Démonstration Améliorations potentielles futures Conclusion Questions
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Notre projet en bref Création d’un lecteur multimédia intuitif et multimodal, ie. répondant à la voix et à la commande Wii (Wiimote) Notre programme gère les vidéos et les fichiers audio
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Réalisation Fin avril - 5 juin : développement individuel
Denis : GUI + Sphinx Christophe : Wiimote + Quicktime for Java + Sphinx 5 juin - 15 juin : mise en commun, finalisation, déboggage, rapport et présentation
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Architecture du logiciel (1)
Composants utilisés : WiiRemoteJ + avetanaBluetooth Quicktime for Java Sphinx4
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Architecture du logiciel (2)
Interactions entre les composants : Wiimote + Sphinx : play (normal or precise mode), forward or backward +/- fast, pause, next, previous, export, screenshot, close Video/Audio Manager Main GUI Wiimote + Sphinx : move, open, quit
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Problèmes rencontrés Reconnaissance avec Sphinx :
Mouvements avec la Wiimote : Pas précis uniquement avec accéléromètres (sans l’IR) Détection, “modélisation” très difficile Tous les utilisateurs ne font pas les mêmes mouvements (même les développeurs s’adaptaient au fur et à mesure du développement) Reconnaissance avec Sphinx : Peu robuste au bruit => beaucoup de fausses détections Ne marche bien qu’avec une grammaire simple Difficile à intégrer au programme pour pouvoir bien l’utiliser
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Démonstration
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Améliorations potentielles futures
Ajouter les fonctionnalités suivantes : Annotation des vidéos et captures d’écran Enregistrement de “checkpoints” pendant la lecture Classement des fichiers
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Conclusion Difficulté de combiner les modalités de manière à créer des fonctionnalités nouvelles et utiles Projet très intéressant ! Découverte de : Quicktime For Java Wiimote Sphinx
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Questions Merci de votre attention ! Avez-vous des questions ?
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