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Publié parCharlot Picard Modifié depuis plus de 11 années
1
Architecture de machines Principes généraux
Cours
2
Utilité de l ’informatique
Système automatique de traitement de l ’information INFORmation autoMATIQUE Principales utilisations Analyse de données Stockage d ’informations Calcul scientifique haute performance Simplification des tâches quotidiennes
3
Les traitements Programme Traitement Données Résultat
4
L ’architecture de Von Neumann
5 composants pour un ordinateur Unité arithmétique et logique Unité de commande Mémoire centrale Unité d’entrée Unité de sortie Mémoire Données & Programmes UAL Unité de commande
5
Circulation de l ’information
L ’information circule entre les éléments sur des BUS 4 1 Mémoire Données & Programmes UAL 3 5 2 Unité de commande
6
Principaux composants
Microprocesseur Réalise les traitements Regroupe UAL et Unité de contrôle La mémoire Stocke le programme et les données Différents types de mémoire Les périphériques d ’entrée/sortie Clavier, souris, écran Disques Durs, CD-ROM, DVD
7
Cadence les échanges d ’information et les traitements
L ’horloge Cadence les échanges d ’information et les traitements Vitesse du microprocesseur Vitesse des bus de l ’ordinateur
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