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Publié parAdeline Thevenin Modifié depuis plus de 10 années
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La simulation de fluides en 15 minutes Simon Clavet Université de Montréal / Ubisoft
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Plan •Fumée •Feu •Eau •Boue
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Fumée 0.20.30.1 0.20.50.4 0.10.20.7 densité de fumée vitesse (volume d’air passant d’une case à l’autre par unité de temps) Fedkiw 2001
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Feu •Comme la fumée, avec en plus d’autres quantités à représenter 0.20.50.4 0.10.20.7 1.21.41.3 1.10.70.9 3.22.13.2 3.33.4 3.5 5.25.55.3 5.15.85.5 fumée oxygène température combustible Nguyen 2001
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Eau •Champ de hauteurs •Grille 3D •Particules
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Une hauteur pour chaque position horizontale –Somme de sinus Eau (Champ de hauteurs) –Grille 2D (Colonnes d’eau) ++
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Difficulté: représenter adéquatement la surface Eau (Grille 3D) eau air Explicite (mesh)
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Difficulté: représenter adéquatement la surface Eau (Grille 3D) Explicite (mesh) Implicite (% eau) 0.25 0.0 0.450.92 0.48 1.0
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Explicite (mesh) Implicite (% eau) 0.25 0.9 0.02 -0.4 0.01 -1.1 Implicite (distance) Difficulté: représenter adéquatement la surface Eau (Grille 3D) Enright 2002
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Eau (Particules) Les particules se déplacent selon leur vitesse, et exercent des forces sur leurs voisines
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Eau (Particules) Pour garder une densité constante: Si on a trop de voisines, on les pousse
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Eau (Particules) Pour garder une densité constante: Si on n’a pas assez de voisines, on les tire
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Eau (Particules) Premoze 2003 Avantages: •Plus simple •Conservation de masse garantie
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Boue Viscosité Élasticité Plasticité
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Boue (Grille 3D) Goktekin 2004
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Boue (Particules) Clavet 2005
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Conclusions •Souvent, une intuition est plus utile qu’une équation •Faire de la recherche en simulation de fluides peut être considérablement amusant Pour en savoir plus: www.physicsingraphics.endofinternet.org
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