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Denis Le Goff - Damien Arrachequesne 1. Application : Réalité augmentée  Objectif  Principe  Démonstration  Description d’ARToolkit  Limites Application.

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1 Denis Le Goff - Damien Arrachequesne 1

2 Application : Réalité augmentée  Objectif  Principe  Démonstration  Description d’ARToolkit  Limites Application : Réseau wifi  Objectif  Démonstration  Description du WifiManager  Description du protocole de sockets Dictionnaire Bibliographie 2 Denis Le Goff - Damien Arrachequesne

3 Objectif : affichage d’une forme simple en réalité augmentée Denis Le Goff - Damien Arrachequesne3

4 4

5 Image originaleImage seuillée Composants liés Contours Extraction des coins Calcul de la matrice de transformation Denis Le Goff - Damien Arrachequesne 5

6 6

7 Matérielles  Puissance de l’équipement mobile Physiques  Eclairage  Complexité du motif  Orientation du motif  Distance au motif Denis Le Goff - Damien Arrachequesne7

8 8 Objectif : faire communiquer un équipement mobile avec un ordinateur, connectés par WiFi

9 Denis Le Goff - Damien Arrachequesne9

10  Allumage  Vérification de la connexion  Si connecté, vérifier le SSID du réseau  Si mauvais SSID, déconnecter  Vérification de la configuration  Si déjà configuré, le mettre en premier dans la liste des favoris  Si non, création de la configuration  Si le réseau est à portée, s’y connecter Denis Le Goff - Damien Arrachequesne10

11 Denis Le Goff - Damien Arrachequesne11

12 Obsolescence programmée  L'obsolescence programmée est l'ensemble des techniques visant à réduire la durée de vie ou d'utilisation d'un produit afin d'en augmenter le taux de remplacement Denis Le Goff - Damien Arrachequesne12

13  Intelligence ambiante et obsolescence programmée, deux notions opposées  Développer un environnement intelligent économiquement rentable exige des produits : Fiables Inter-compatibles Conçus pour durer Bon marché Denis Le Goff - Damien Arrachequesne13

14 Systèmes AndroidSystèmes IOS  Architecture libre et ouverte  Langage très répandu (JAVA)  Inter-compatibilité très développée (multiples fabricants)  Rétrocompatibilité élevée (tant hardware que software)  Grande variété de devices (Smartphone, tablettes, Tv, box, autoradios…)  Architecture propriétaire  Langage peu répandu (Objective-C)  Inter-compatibilité quasi inexistante (1 fabricant)  Rétrocompatibilité faible (tant hardware que software)  Peu de devices (exclusivement Apple, activité tourné vers les terminaux personnels uniquement) Denis Le Goff - Damien Arrachequesne14

15  Apple : obsolescence programmée afin de contrôler son marché  Google : cherche à ouvrir son marché car au cœur des échanges d’informations  Stratégie Apple > trop firmo-centrée  Stratégie Google > favorisant l’intercompatibilité Denis Le Goff - Damien Arrachequesne15

16  http://developer.android.com/sdk/index.html http://developer.android.com/sdk/index.html  http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/ http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/  http://code.google.com/p/andar/ http://code.google.com/p/andar/ Denis Le Goff - Damien Arrachequesne16

17 Denis Le Goff - Damien Arrachequesne17


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