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Adulte Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite.

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1 Anim’h@nd Adulte Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à Anim’h@nd. Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite. Anim’h@nd - Fédération Française de Handball - 62 rue Gabriel Péri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org Comment jouer en relation avec son partenaire après un 1 contre 1 ? L’objet de cette situation est d’amener le porteur de balle et son partenaire à repérer les situations dans lesquelles ils peuvent jouer en décalage ou Croiser ou décaler bien engager un croisé. Pour cela, il faudra les aider à prendre des repères sur le défenseur direct du non porteur de balle afin de s’adapter à la situation.

2 Anim’h@nd Placez :  un arrière gauche, un demi-centre et un arrière droit avec une balle,  trois défenseurs et un gardien de but. Avant de commencer…

3 Anim’h@nd L’arrière droit transmet au demi-centre. Le demi-centre engage un 1 contre 1 pour déborder son vis-à-vis. Pour engager l’action… Animation : 1 contre 1 du demi-centre 1 contre 1 du demi-centre

4 Anim’h@nd Après avoir engagé son 1 contre 1, demandez au porteur de balle de repérer le déplacement de l’adversaire direct de son partenaire : - si il vient aider, il décale, - si il ne vient pas aider, il passe à l’arrière gauche qui a croisé derrière lui. Pour intervenir… Animation 1 : DécalerDécaler Animation 2 : CroiserCroiser

5 Anim’h@nd Si le demi-centre ne déborde pas son adversaire direct, il peut, en fonction de la réaction de son vis-à-vis et du défenseur de son partenaire :  décaler l’arrière gauche,  croiser avec l’arrière gauche. Pour engager l’action… Animation 1 : DécalerDécaler Animation 2 : CroiserCroiser

6 Anim’h@nd Proposez une séquence dans laquelle les joueurs joueront à 3 contre 3. Pour terminer… Animation : Jeu à 3 contre 3Jeu à 3 contre 3

7 Anim’h@nd Adulte Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à Anim’h@nd. Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite. Anim’h@nd - Fédération Française de Handball - 62 rue Gabriel Péri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org L’animateur centrera son attention sur le comportement des attaquants. Il demandera au porteur de balle d’engager un duel pour déborder son vis-à-vis afin de libérer de l’espace pour son partenaire. Il interviendra sur l’arrière gauche pour qu’il prenne l’information sur son adversaire direct et évalue les rapports de force. Cela se traduit par des petites courses internes ou externes préalables aux appels de balle.


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