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JEUX DE LA NATURE MATERNELLE
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JEUX DE LA NATURE SOMMAIRE
1. présentation générale 2. projet pédagogique 3. présentation des activités 4. programme de travail
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JEUX DE LA NATURE 1. PRÉSENTATION
Qu'entend-on par "Jeux de la Nature" ? qui organise ? pour qui ? quand ? où ? Les enfants sont invités à une journée « ludique », aboutissement de tout un travail réalisé en classe, centré sur l’éducation à l’environnement . L'AOS ›prend à sa charge les dépenses de matériel,location… ›organise les déplacements des classes participantes ›participe aux frais de transport.
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JEUX DE LA NATURE Déroulement des jeux :
4 classes par demi-journée 4 ateliers principaux gérés respectivement par les 4 enseignants ou 2 ateliers de repli (en cas d'attente) regarder (récolter) protéger la forêt s’orienter toucher se débrouiller bricoler écouter Sites : Soultzerkopf et Mothern
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JEUX DE LA NATURE
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JEUX DE LA NATURE 2. PROJET PÉDAGOGIQUE démarche du projet
La journée « Jeux de la Nature » est plus qu'une sortie ludique la participation implique une préparation le projet est source d'apprentissages variés et permet d'aborder tous les domaines des programmes officiels démarche du projet
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JEUX DE LA NATURE Textes de référence
AGIR ET S'EXPRIMER AVEC SON CORPS : adapter ses déplacements à des environnements ou contraintes variées ; se repérer et se déplacer dans l’espace ; décrire ou représenter un parcours simple. DECOUVRIR LE MONDE : découvrir la matière, découvrir le vivant ; se repérer dans l’espace. DEVENIR ELEVE : coopérer et devenir autonome PERCEVOIR, SENTIR, IMAGINER, CREER : développer les possibilités sensorielles
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JEUX DE LA NATURE Activités préalables à travailler en classe
compétences pour les ateliers : TOUCHER REGARDER (reconnaître, dénombrer) OBSERVER (trier...) S'ORIENTER SE DEBROUILLER
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JEUX DE LA NATURE Activités préalables à travailler en classe
S’ORIENTER PS - nommer, dire ce que l'on voit (près, au loin), indiquer une direction - lecture d'images, de photos, de dessins à faire correspondre à la réalité MS-GS - activités d'encodage, de décodage (plan) - lors d'une activité de décodage (situation vraie), apprendre à suivre un plan et non pas un groupe d'élèves qui précède celui auquel on appartient.
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3. PRÉSENTATION DES ACTIVITES
JEUX DE LA NATURE 3. PRÉSENTATION DES ACTIVITES
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JEUX DE LA NATURE Ateliers : principes › Faire appel aux cinq sens
toucher regarder sentir écouter goûter
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EXEMPLES D'ACTIVITES FAISANT APPEL AUX SENS ●Reconnaître des objets au toucher ●Reconnaître des odeurs de la forêt ●Reconnaître des sons de la forêt ●Reconnaître le goût des confitures ●Reconnaître des éléments naturels d'après des photos (s'orienter) ou parmi d'autres (trier)
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JEUX DE LA NATURE Atelier « Toucher yeux bandés »
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JEUX DE LA NATURE › Faire découvrir un environnement au travers d'activités motrices privilégier l'action s'aventurer regarder autour de soi se repérer être autonome
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JEUX DE LA NATURE ACTIVITES D'EQUILIBRE
●Réaliser un parcours de débrouillardise
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JEUX DE LA NATURE › Sensibiliser à la protection de la nature
les déchets le bruit le feu ...
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JEUX DE LA NATURE Exemple de matériel
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JEUX DE LA NATURE Exemple d'atelier
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JEUX DE LA NATURE › Solliciter l'imaginaire des enfants
apporte une dimension ludique et une motivation supplémentaire permet de mettre en lien avec des histoires et des contes crée l'envie d' apprendre à connaître et à respecter le cadre de vie de ces personnages
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JEUX DE LA NATURE 4. PROGRAMME DE TRAVAIL Planning :
a) lors de la Réunion de novembre Planning : › Constituer des regroupements de classes pour organiser le transport ; › Définir les dates et les plages horaires ; possibilité de pique-niquer ; Activités proposées (ateliers) :(renouveler en partie chaque année) › Choisir les thèmes abordés sur les différents ateliers ; › Déterminer les responsables de ces différents ateliers ;
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JEUX DE LA NATURE 4. PROGRAMME DE TRAVAIL seul ou à +sieurs
b) d'ici le mois de mai seul ou à +sieurs › Consulter les ressources «archives AOS › Créer les documents, exercices et supports (selon les thèmes choisis) ; › Rassembler le matériel nécessaire ; › Penser à la fiche individuelle de résultats, au tableau récapitula tif et au diplôme › Faire remonter les infos pour impression du diplôme
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JEUX DE LA NATURE 4. PROGRAMME DE TRAVAIL PERSONNEL
c) logistique : d'ici le mois de mai › Prévoir le budget de la sortie ; › Constituer des groupes d'élèves ; › Recruter des accompagnateurs en nombre suffisant ; › Découvrir les lieux, mesurer les risques, repérer les aires d'installation de chaque atelier ; présenter (consignes et mise en situation) aux collègues
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JEUX DE LA NATURE 4. PROGRAMME DE TRAVAIL d) Mise en place :
la veille : › installer les divers ateliers (cordes et panneaux) Jour J : › briefer les parents accompagnateurs garants de la sécurité des enfants ; ils ne doivent pas intervenir aux ateliers : ce sont les enfants qui exécutent les différentes tâches qui leur sont proposées.
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