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Algorithmique et programmation en Deust @mrl
Détails de syntaxe, Variables, Conditions, Logique
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Begin et point-virgule
Les instructions sont encadrées par begin et end Elles sont séparées par le point-virgule Exemple : begin a:=3; b:=a*2; end;
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Variables numériques rôle d’une variable,
comment la déclarer et que se passe-t-il ? Où placer les déclarations Soit dans une procédure : après la ligne procedure … et avant begin Soit avant les procédures : après la ligne {$R *.dfm}
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Variables numériques entières
valeurs entières positives ou négatives Integer 4 octets de -2 milliards à 2 milliards rouleau automatique sauf si vérification de débordement
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Variables numériques non entières
valeurs non entières positives ou négatives Real 8 octets < |x| < ou zéro pas de « rouleau » 15 à 16 chiffres significatifs
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Instruction conditionnelle
transposition de la construction de phrase si condition remplie alors... sinon... schéma une et deux branches
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Instruction conditionnelle
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Instruction conditionnelle syntaxe pascal
if expr logique then begin instruction(s) end else begin instruction(s) end if expr logique then begin instruction(s) end
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Expression logique opérateurs relationnels : < > <= >= = <> opérateurs logiques : and or not priorité aux opérateurs logiques d’où nécessité de ( ) souvent exemples une relation, fourchette,
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Déclarer les 4 variables
Exemple 1 déterminer la plus petite et la plus grande de 2 valeurs si a>=b max reçoit a min reçoit b sinon max reçoit b min reçoit a if a>=b then begin max:=a; min:=b end else begin max:=b; min:=a end; Déclarer les 4 variables
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Exemple 2 imbrication d’instructions conditionnelles
prix brut 0 à à >=2000 remise % % % si prix brut< prix net:=prix brut sinon si prix brut < prix net:=prix brut*0.9 sinon prix net:=prix brut*0.85
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Exemple 2 suite if PrixBrut <500 then begin {cas < 500}
PrixNet:= PrixBrut end {fin cas <500} else begin {cas >= 500} if PrixBrut <2000 then begin {cas 500 à 2000} PrixNet := PrixBrut *0.9 end {fin cas 500 à 2000} else begin {cas >= 2000} PrixNet := PrixBrut *0.85 end {fin cas >= 2000} end {fin cas >= 500}
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Logique tables de vérité and or not
type Boolean 2 valeurs : false et true propriétés Visible presque tous les composants, Enabled pour autoriser l’accès, ReadOnly pour interdire la modification, ...
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