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Publié parArchimbaud Lavergne Modifié depuis plus de 9 années
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Les jeux par correspondance sont faits pour vous ! Vous aimez les jeux de stratégie, de gestion, ou de rôle Vous avez une connexion internet de base, et vous ne voulez rien payer de + Vous préférez la réflexion au réflexe Vous voulez vous mesurer à beaucoup d’autres joueurs
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Années 1960, USA : On joue par la Poste !
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Années 1980, France : On joue aussi par la Poste !
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Années 1990 : L’ordinateur et l’email arrivent… @ @
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Années 2000 : On joue par le Web !
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu On part de jeux existants qu’on adapte à Internet… On arrive à des jeux originaux ! - de nouveaux univers de rôles - des jeux d’élevage ou de combat
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Diplomatie Web Arbitre Chacun rend ses ordres avant la fin du tour. Discussions Fonctionnement par Tour Global Ordres du joueur Lundi 13h Lundi 15h Mardi 9h Mardi 21h Mercredi 12h Les résultats sont alors calculés et fournis à chacun en même temps.
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Mais ce fonctionnement à l’ancienne tend à être remplacé par un système plus réactif…….
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Diplomatie Web Arbitre Chacun obtient des points d’action chaque heure et les utilise pour passer des ordres. Discussions Fonctionnement par Points d’action Il obtient à chaque fois un résultat immédiat.
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Fonctionnement libre Par exemple, par forum ! Ou par mails Tout n’est pas toujours automatisé ! Surtout pour les jeux de rôles
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Des thèmes variés Exemples : Jeu de combat médiéval-fantastique Jeu de rôle cyber-punk Gestion–simulation d’un joueur de tennis Jeu de conquête spatiale mêlant diplomatie et stratégie Elevage de cochons, pingouins ou hamsters Jeu où l’on invente les règles du jeu Entraînement et tactiques d’une équipe de sport futuriste etc., etc., etc.……… + de 450 jeux actifs
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Octobre 2004Jeux par correspondance © LudiMail et TourDeJeu Le temps que ça prend Ca dépend du jeu et de vous ! Un jeu d’élevage simple Un jeu de gestion complexe Un jeu de conquête/diplomatie Un jeu de rôle prenant 5 minutes par jour 30 minutes par semaine 2 heures par semaine 1 heure par jour
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