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Xavier Collet / designer sonore / We are trying to connect you...

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2 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com We are trying to connect you...

3 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com

4 Rebonjour...

5 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Rerebonjour...

6 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Vous nous avez reconnu ?

7 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Me, myself and I

8 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Game Audio Factory Conseil Programmation audio Création sonore Production musicale Localisation/traduction Intégration (scripting, tuning, debug)‏ Et plus encore...

9 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Vous avez dit design sonore ? Une définition que j'ai proposé pour le livre blanc des métiers du design numérique publié par l'association professionnelle « designers interactifs ».

10 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Penser les sons... Pour qui ? Pour quoi ? Industrie Urbanisme Publicité Médias Arts Multimédia...

11 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Modèle d'interaction 1/3 Stimulus >>> réponse

12 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Modèle d'interaction 2/3 Stimulus >>> réponse Feedback

13 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Modèle d'interaction 3/3 Stimulus >>> réponse Feedback Induction

14 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Exemples de l'apport du design sonore dans le contexte du design numérique Pallier à la « déréalisation » des interfaces

15 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Exemples de l'apport du design sonore dans le contexte du design numérique Pallier à la « déréalisation » des interfaces Attirer l'attention sur un signe visuel qui aurait pu passer inaperçu

16 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Exemples de l'apport du design sonore dans le contexte du design numérique Pallier à la « déréalisation » des interfaces Attirer l'attention sur un signe visuel qui aurait pu passer inaperçu S'affranchir du visuel

17 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Modularité de l'environnement sonore, quelques notions pour comprendre Bande son dynamique ? Linéarité, interactivité et adaptativité...

18 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Fonctions du son dans le jeu Informer

19 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Fonctions du son dans le jeu Informer Immersion et empathie

20 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé

21 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore

22 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore Utiliser le son pour communiquer sur le terrain de l'émotion

23 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore Utiliser le son pour communiquer sur le terrain de l'émotion Donnez de la voix à votre site

24 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore Utiliser le son pour communiquer sur le terrain de l'émotion Donnez de la voix à votre site Sortir du paradigme boucle de fond + sons d'interface (http://tinyurl.com/4j9wlg)‏http://tinyurl.com/4j9wlg

25 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore Utiliser le son pour communiquer sur le terrain de l'émotion Donnez de la voix à votre site Sortir du paradigme boucle de fond + sons d'interface Le silence est d'or

26 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore Utiliser le son pour communiquer sur le terrain de l'émotion Donnez de la voix à votre site Sortir du paradigme boucle de fond + sons d'interface Le silence est d'or Veiller à ce que la technologie du site puisse prendre en charge les choix créatifs sur le plan du son

27 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore Utiliser le son pour communiquer sur le terrain de l'émotion Donnez de la voix à votre site Sortir du paradigme boucle de fond + sons d'interface Le silence est d'or Veiller à ce que la technologie du site puisse prendre en charge les choix créatifs sur le plan du son Optimiser les temps de chargement avec des tâches de fond

28 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore Utiliser le son pour communiquer sur le terrain de l'émotion Donnez de la voix à votre site Sortir du paradigme boucle de fond + sons d'interface Le silence est d'or Veiller à ce que la technologie prenne en charge les choix sonores Optimiser les temps de chargement avec des tâches de fond Mettez le son au service de l'expérience utilisateur

29 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com 10 conseils pour réussir le son de votre prochain projet interactif Adapter la stratégie sonore au type de site visé Maintenir un niveau de cohérence global à l'aide d'une charte sonore Utiliser le son pour communiquer sur le terrain de l'émotion Donnez de la voix à votre site Sortir du paradigme boucle de fond + sons d'interface Le silence est d'or Veiller à ce que la technologie prenne en charge les choix sonores Optimiser les temps de chargement avec des tâches de fond Mettez le son au service de l'expérience utilisateur Faites appel à un designer sonore connaissant la spécificité du Web

30 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Vers une direction artistique de l'audio ? Quel profil pour un DA audio ?

31 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Vers une direction artistique de l'audio ? Quel profil pour un DA audio ? Quelles missions doit-il remplir ?

32 Xavier Collet / designer sonore / xavier@gameaudiofactory.com Questions, impressions, remarques ?


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