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1
Sources secondaires virtuelles
Sp S S’ M2 M1 M’2 S1
2
Equivalence avec deux sources virtuelles
M’2 S1 S Sp M2 M1 S’
3
Basculer sur Michelson Paysage
4
Equivalence avec une lame d’air
Sp S S’ M2 M1 M’2
5
Basculer sur Michelson Paysage
6
Michelson en lame à faces parallèles
7
Basculer sur Michelson Paysage
8
Influence du déplacement de la source S
Sp S S’ M2 M1 M’2 S1 Écran O X Y O’ e 2e P2 P1 P’ P
9
Basculer sur Michelson Paysage
10
Michelson en coin d’air
Sp S S’ M2 M1 M’2 S1 2
11
Basculer sur Michelson Paysage
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