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Publié parGilbert Grondin Modifié depuis plus de 9 années
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Les cartes graphiques Leur partie software
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Sommaire - Qu’est-ce qu’une carte graphique ? - D’un point de vue software ? - Que permettent-ils de faire ? - D’un point de vue technologique ? - Du côté d’AMD - Du côté de NVIDIA - Pour conclure
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Qu'est-ce qu'une carte graphique ? - Une carte d'extension d'ordinateur - Produit une image affichable sur un écran - Images stockées dans sa mémoire - Fréquence et format variables
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D'un point de vue software ? - Logiciel installé sur l’ordinateur - GeForce Experience / AMD Catalyst
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Que permettent-ils de faire ? - Changer les paramètres d’affichage (ex : Résolution de l’écran) - Mettre à jour ses pilotes graphiques (drivers) - Utiliser des configurations prédéfinies pour optimiser l’expérience de l’utilisateur - Enregistrer ses séquences de jeu avec le ShadowPlay - La lecture de jeux en streaming du PC au NVIDIA SHIELD (GameStream)
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D'un point de vue technologique ? - NVIDIA domine le marché en termes de puissance - AMD reste un bon choix sur les marchés d’entrée et de milieu de gamme - Tendance / Vérité absolue
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Du côté d'AMD - HD3D : Permet d’afficher les jeux en 3D stéréoscopique - EyeFinity : Permet la gestion de six écrans en HD - Mantle : Permet un gain de performance mais nécessite d’avoir été intégré
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Du côté de NVIDIA - 3D Vision : Permet l'affichage des jeux en 3D active - Adaptative V-Sync : Permet d’éliminer les défauts de superposition d’images (« tearing ») - GPU Boost : Augmente automatiquement les fréquences d’horloge pour donner un regain de puissance - PhysX : Moteur physique améliorant le rendu visuel de jeux compatibles - CUDA : Permet d’utiliser le processeur de la carte graphique pour exécuter des opérations prévues pour le processeur de la carte mère
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Pour conclure - NVIDIA semble plus fourni d’un point de vue technologique - AMD propose un meilleur rapport qualité/prix - NVIDIA se tourne vers des solutions dédiées aux joueurs - Tout dépend de son budget et de l’utilisation que l’on veut en faire
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