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Jeux vidéo sur mobiles Module : Développement dapplications mobiles Enseignant : Sébastien CHOPLIN Master MIAGE OSIE Session 2004-2005 Cédric Montillot.

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1 Jeux vidéo sur mobiles Module : Développement dapplications mobiles Enseignant : Sébastien CHOPLIN Master MIAGE OSIE Session Cédric Montillot Djilali Maghraoui

2 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session PLAN Marché des jeux vidéo sur mobiles Outils de développements Architecture J2ME MIDlet Exemple de développement dun jeu mobile Conclusion

3 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session Chiffres clés du marché U n marché mondial estimé à 7 milliards de dollars dici 2008 Marché européen estimé à 500 millions d'euros en 2005 Entre 6 et 8 millions terminaux "nouvelle génération" en France Hausse des investissements mondiaux (de 380 à 778 millions d'euros entre 2003 et 2004) Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

4 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session Les prix du marché En moyenne, un jeu mobile est vendu coûte entre 2 et 15 $ Différents moyens d'acquisition d'un jeu (sms, téléchargement sur internet...) Hausse du coût de développement dun jeu (de à ) Prix de vente fixé par l'éditeur et l'opérateur Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

5 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session Les consommateurs 36% des joueurs ont plus de 24 ans 58 % des joueurs jouent surtout à la maison Les jeux d'aventures sont les plus téléchargés les sessions de jeux durent en moyenne une vingtaine de minutes. Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

6 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session Développement dapplications Java pour mobiles Composants de conception graphiques JBuider (MobileSet) Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

7 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session Permet de créer et de gérer des applications java pour les terminaux mobiles Comprend des émulateurs de terminaux mobiles Gratuit J2ME Wireless Toolkit Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

8 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session J2ME Packages optionnels MIDP CLDC KVM J2ME pour téléphones portables Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

9 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session J2ME Packages optionnels MIDP CLDC KVM K Virtual Machine Machine virtuelle java prévue pour des dispositifs à ressources limitées Entre 40 et 80 ko Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

10 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session J2ME Packages optionnels MIDP CLDC KVM Connected Limited Device Configuration Configuration conçue pour des dispositifs avec des processeurs lents et mémoire limitée Configuration limitée (pas de données à virgule flottante) java.lang.*, java.util.*, entrées-sorties, sécurité Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

11 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session J2ME Packages optionnels MIDP CLDC KVM Mobile Information Device Profile Profil pour les appareils mobiles utilisant CLDC Ensemble de classes API (cycle de vie dune MIDlet, affichage sur écran LCD) MIDP version 2.0 Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

12 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session J2ME Packages optionnels MIDP CLDC KVM Bluetooth Fonctionnalités propriétaires (jeux) Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

13 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session MIDlets Mobile Information Device Applet MIDlet = application MIDP Comporte minimalement les méthodes : startApp() pauseApp() destroyApp() Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

14 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session ère étape : Configuration du poste de travail Installation du JDK standard de SUN (http://java.sun.com/downloads) Installation de loutil J2ME Wireless Toolkit (http://java.sun.com/j2me) Lancez le programme KToolbar Créer un nouveau projet que nous appellerons ici Bing Editer le fichier Bing.java issu de la création du projet (répertoire « src » du projet) Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

15 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session ème étape : Ecriture du code source de notre jeu Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

16 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session ème étape : Génération des fichiers.jar et.jad Revenez ensuite dans la KToolbar Cliquez Project>Package>Create Package Les fichiers Bing.jar et Bing.jad sont alors générés dans le répertoire « bin » du projet Cliquez sur le Run pour tester votre jeu qui apparaît alors dans un émulateur Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

17 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session ème étape : Transmission des fichiers.jar et.jad à votre mobile Transmission par infrarouge (port) Transmission grâce à la technologie Bluetooth Transmission à laide dun câble Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

18 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session Aperçu du jeu sur votre téléphone portable Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

19 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session Conclusion La création dun jeu mobile est à la portée de chacun De nombreux outils sont développés pour rendre facile la création dun jeu mobile Un marché des jeux mobiles en devenir Vers une concurrence de plus en plus accrue des téléphones portables vis à vis des consoles de jeux Vers un développement en masse des jeux mobiles multijoueurs Marché Outils de développement Architecture J2ME Exemple de développement Conclusion MIDlets

20 Cédric Montillot – Djilali Maghraoui Master MIAGE OSIE Session Bibliographie - Sitographie Ouvrage : - Micro Java Game Developpement (D. FOX, R. VERHOVSEK) Edition Addison Wesley Sites Internet :


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