Les attaques d’opportunités

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Transcription de la présentation:

Les attaques d’opportunités Comment les appliquer

Les attaques d’opportunités Comment les appliquer Par les rôlistes angevins

Cas n°1 Se déplacer dans une zone contrôlée

Le demi orque veux charger Gunter

Le demi-orque ne prête pas attention à Bellagtar en chargeant sur Gunter, il s’expose donc à une attaque d’opportunité

Cas n°2 Effectuer une action exposant à un attaque d’opportunité

Bellagtar est au contact avec une liche, tandis que Gunter arrive dans la zone

au risque de perdre le sort. La liche incante sur la défensive, elle se met à l’abri d’une attaque d’opportunité. Cependant le fait de se protéger l’oblige à faire un jet de concentration 15+ niv de sort au risque de perdre le sort.

En admettant que la liche incante de façon classique, seul Bellagtar peut Effectuer une attaque d’opportunité (au contact), Gunter lui ne couvre par la zone.

La liche doit effectuer un test de concentration DD10 + dégâts subis, Sous peine de perdre son sort.

Cas n°3 Faire une attaque à distance en étant au corps à corps

Vind’av décide d’aider Driss qui est en difficulté

Il a une ligne dégagée en direction d’un des Gnolls

L’homme au contact de Vind’av à le droit à une attaque d’opportunité

Si l’attaque d’opportunité touche et tue, la flèche ne sera pas tirée

Si Vind’Av survie il peut tirer sa flèche avec un malus de -4 car il tire dans le tas

Dans le même temps, Driss mal au point décide de boire une potion

Driss s’expose à une attaque d’opportunité, si celle ci réussit il devra faire un jet de concentration comme s’il lançait un sort. En cas d’échec de ce jet il perd l’effet de la potion ainsi que le contenu.

Le deuxième adversaire tente de briser la potion en visant l’objet. Suivre la règle page 165 du manuel pour tenter cette action

Autres cas Action simple Attaque à main nue

Autres cas Action simple Attaque à main nue Allumer une torche à l’aide d’un allume feu

Autres cas Action simple Attaque à main nue Allumer une torche à l’aide d’un allume feu Destruction d’arme (attaque)

Autres cas Action simple Attaque à main nue Allumer une torche à l’aide d’un allume feu Destruction d’arme (attaque) Lire un parchemin

Autres cas Action simple Attaque à main nue Allumer une torche à l’aide d’un allume feu Destruction d’arme (attaque) Lire un parchemin Prodiguer des soins (compétence premiers secours)

Autres cas Action de mouvement

Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée

Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée Charger un arbalète légère ou de poing

Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd

Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd Prendre un objet porté sur soi

Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd Prendre un objet porté sur soi Ramasser un objet

Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd Prendre un objet porté sur soi Ramasser un objet Rengainer une arme

Autres cas Action de mouvement Calmer une monture effrayée Charger un arbalète légère ou de poing Déplacer un objet lourd Prendre un objet porté sur soi Ramasser un objet Rengainer une arme Se relever quand on est à terre

Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme

Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme Allumer une torche

Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme Allumer une torche Charger une arbalète à répétition

Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir

Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir Donné le coup de grâce

Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir Donné le coup de grâce Lancer un sort de contact sur un maximum de 6 alliés

Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir Donné le coup de grâce Lancer un sort de contact sur un maximum de 6 alliés Se dégager d’un filet

Autres cas Action complexe Accrocher une arme à un gantelet d’arme Allumer une torche Charger une arbalète à répétition Courir Donné le coup de grâce Lancer un sort de contact sur un maximum de 6 alliés Se dégager d’un filet Se préparer à lancer une arme à impact

Autres cas Action autre Croc en jambe

Autres cas Action autre Croc en jambe Désarmement

Comment éviter une AO ? Incanter un sort ou lire un parchemin sur la défensive

Comment éviter une AO ? Incanter un sort ou lire un parchemin sur la défensive Effectuer un pas de placement

Comment éviter une AO ? Incanter un sort ou lire un parchemin sur la défensive Effectuer un pas de placement Action complexe de retraite

Comment éviter une AO ? Incanter un sort ou lire un parchemin sur la défensive Effectuer un pas de placement Action complexe de retraite

Un vrai jeu d’enfant !