Javascript – objets qui suivent la souris 420-B63 Programmation Web Avancée Auteur : Frédéric Thériault Javascript – objets qui suivent la souris
Ce qu’il faut faire Créer un monstre qui suit la souris Ce monstre doit être programmé en objet
Ce qu’il faut faire Pour cet exercice, vous pouvez utiliser les fichiers suivants : monster.html monster.png animation.js Fichier principal de l’animation Monster.js Classe Monster Utils.js Ce fichier contient des méthodes utilitaires. rotateElement : permet de faire une rotation d’un DIV getElementAngle : permet de savoir l’angle de l’élément par rapport à la souris
Paramètres utilisés Sur la version du prof, les paramètres suivants ont été utilisés: Vitesse maximale : 8 Vecteur de vitesse Variation de 0.1 par tick
Pour ceux qui veulent un défi ! Créer une classe qui permet de contrôler une liste d’objets/monstres