3D 2D Le langage des lignes Conception graphique

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Exercice 4 : Soit le cône de révolution ( le plus grand ) contenu dans un cube de côté a. Déterminez sa perspective cavalière ( on prendra a = 10 cm.
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Transcription de la présentation:

3D 2D Le langage des lignes Conception graphique -Aperçu des proportion de l’objet; - Illustrer et communiquer l’image de l’objet - Fournir des spécifications techniques - Illustrer les spécifications techniques de fabrication; - Représenter l’objet à l’échelle réelle projections orthogonales

Dessin en 3D La perspective C'est l'art de représenter les objets en trois dimensions sur une surface plane, en tenant compte des effets de l'éloignement et de leur position dans l'espace par rapport à l'observateur. Avec perspective Sans perspective

Perspective à un point de fuite Dessin en 3D Dessiner une face de l’objet sur le plan. Construire les fuyantes à partir des sommets en les reliant au point de fuite. La mesure des fuyantes est réduite. NOTE: Les arêtes horizontales et les arêtes verticales sont parallèles entre elles.

Perspective à deux points de fuite Dessin en 3D Dessiner une arête verticale de l’objet sur le plan. Construire les fuyantes à partir des extrémités du segment en les reliant aux points de fuite. La mesure des fuyantes est réduite. NOTE: Seulement les arêtes verticales sont parallèles entre elles.

La projection axonométrique Dessin en 3D Ce sont des projections d’un objet 3D sur un plan qui conservent les droites parallèles, c.-à-d. des droites qui sont parallèles dans l’espace restent parallèles sur le plan. Les mesures des angles et des longueurs ne sont pas conservées.

La projection axonométrique Dessin en 3D Ce sont des dessins d’atelier pour illustrer des pièces simples dans le but de les fabriquer. On trouve dans cette catégorie les projections suivantes: - Isométriques (les plus utilisées) - Démétriques - Trimétriques

Construction de la perspective cavalière Dessiner une face de l’objet sur le plan. Construire les arêtes obliques à partir des sommets. Les arêtes (les fuyantes) doivent être parallèles entre elles et avoir un angle de profondeur d’environ 45 degrés. La mesure des fuyantes est environ la moitié de la mesure du côté de la face au premier plan. 45º

Construction de la perspective axonométrique Dessiner une arête de l’objet sur le plan. Construire les fuyantes à partir des deux extrémités du segment de part et d’autre de l’arête. Les fuyantes qui se trouvent du même côté du segment doivent être parallèles entre elles. L’angle de profondeur est d’environ 30 degrés. La mesure des fuyantes est la même que la mesure du côté de la face au premier plan. 30º