2 Indie Games : La révolution des développeurs Kévin Crouvizier (M6 / W9 / JeuxVideo.fr) Valentin Billotte (GraphicStream) Tomasz Przywara (Kalezo) Olivier.

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Transcription de la présentation:

2 Indie Games : La révolution des développeurs Kévin Crouvizier (M6 / W9 / JeuxVideo.fr) Valentin Billotte (GraphicStream) Tomasz Przywara (Kalezo) Olivier Torreilles (Nadeo) Olivier Gaertner (Ubisoft) Antoine Emond (Microsoft)

3 Agenda Back to the roots : lémergence des Indie Games Indie = gratuit ? / les modèles économiques Les plateformes de distribution dématérialisées et loffre de Microsoft Exemple de réalisations… par leurs auteurs Imagine Cup Questions & Réponses

4 Back to the roots

5 Indie = Gratuit ?

6 Les plateformes de distribution dématérialisées et loffre de Microsoft

7 Développement gratuit

8 Communauté : le App Hub

9 Une URL pour tous Un forum Des tutoriaux Des exemples de code Des actualités Des outils Un univers gratuit

10 Soumettre vos applications Souscrire à un compte développeur ($99 USD) Accès au Windows Phone MarketPlace et Xbox LIVE Soumettre un nombre dapplication payante illimité Jusquà 5 applications gratuites Au delà, un supplément de $20 USD par application Actions CRUD possibles Mises à jour gratuites supportées de manière transparente

11 Système de rétribution 70% pour le développeur, 30% pour MS et les partenaires Prélèvement de la TVA dans les 70% (géré par Microsoft) Prix de vente entre $0.99 USD et $499 USD Paiement sous 15 à 30 jours si acheteurs sur carte de crédit Paiement sous 90 à 120 jours si le paiement seffectue par un opérateur mobile Rapport journalier de vos ventes à +6 jours

12 Windows Phone MarketPlace

13 Windows Phone MarketPlace 2 technologies pour vos applications Plus de 7000 applications et plus de 2 millions de Windows Phone 7 écoulés Possibilité dessayer avant dacheter Plusieurs possibilités de paiement Navigation facile et conviviale ou

14 Xbox LIVE Indie Games

15 Xbox LIVE Indie Games Vendez votre jeu à laide du Xbox LIVE Quatre étapes principales

16 Xbox LIVE Indie Games Vous définissez le prix 200, 400 ou 800 MS Points Partage des revenus : 70% pour le développeur Régions Acheteurs : United States, Canada, Angleterre, France, Italie, Espagne Créateurs : toutes les régions Acheteurs avec en plus : Irlande, Norvège, Suède, et les Pays-Bas. Lancement de la plateforme : 19 novembre 2008

17

18 Plex

19 Arcanes Tower Defense

20 Trackmania

21 Ghost Recon Future Soldier

22 Imagine Cup

23 Vos questions, nos réponses