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Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Pôle dExcellence Rurale De lÈre Numérique à lÈre Préhistorique Présentation.

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1 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Pôle dExcellence Rurale De lÈre Numérique à lÈre Préhistorique Présentation du Projet

2 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Présentation Un projet porté par les Communautés de Communes de Saint Laurent de Neste et Neste Baronnies. Un territoire rural : - Défavorisé (Zone de Revitalisation Rurale, déprise agricole et désindustrialisation) - Engagé depuis près de 10 ans dans une stratégie de développement basée sur les TIC avec la création du CETIR (aide à la création et au développement dentreprises innovantes, réalisation de projets NTIC et Géomatique…) et de la Maison du Savoir (Espace multimédia cyberbase labellisé, formations TIC…)

3 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Présentation Un patrimoine souterrain exceptionnel : -Grotte de Gargas : peintures rupestres, gravures ; site classé Monument Historique (gravettien – 27000 BP) -Grotte de Labastide : peintures rupestres, gravures ; site classé Monument Historique (magdalénien – 15000 BP) -Gouffre dEsparros : concrétions daragonite ; site en cours dinscription au Patrimoine Mondial de lHumanité de lUNESCO

4 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Le Projet Un territoire qui a basé sa stratégie de développement local sur les TIC Un patrimoine touristique exceptionnel Utiliser les TIC pour une meilleure valorisation des richesses culturelles et patrimoniales

5 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Les Objectifs - Faire la démonstration par lexemple de lintérêt des TIC pour la valorisation du patrimoine local Communiquer sur le territoire Augmenter lattractivité du territoire -Favoriser la création dactivités de haute technologie autour de la valorisation du patrimoine touristique et naturel, -Favoriser le transfert de ces nouveaux savoir-faire Budget : 700 000 euros Nb demplois visés à terme: 220 à 305 emplois, dont 120 consolidés.

6 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Le Contenu du Projet Préservation de lEnvironnement Renforcement du produit culturel et naturel local Développement de compétences multimédia Sensibilisation et formation à ces nouveaux médias Transfert de compétences à de nouveaux territoires, de nouvelles structures Mise en place dune stratégie globale de communication

7 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Préservation de lEnvironnement Un préalable important : la conservation et la préservation de lenvironnement des grottes Ex: aménagements à Esparros portant sur linstallation de systèmes déclairage consommant moins dénergie (LED, fibre optique…)

8 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Renforcement du produit Communication -Avant la visite : -Comment attirer les visiteurs? -Pendant la visite : -Comment intéresser les visiteurs? -Après la visite : -Comment pousser les visiteurs à rester sur le territoire?

9 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Renforcement du produit Communication Trois actions principales identifiées : -Réalisation dune Plate-Forme Numérique -Création dun Centre dInterprétation Numérique -Développement doutils de mobilité touristique

10 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Plate-forme Numérique Un ensemble doutils et de processus informatiques pour… Collecter Mutualiser Archiver Diffuser … lensemble des informations relatives aux sites préhistoriques

11 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Caractéristiques de la plate-forme Un outil multifonctions : - Une base de données mutualisée, permettant de centraliser lensemble des informations ressources relatives aux sites - Nécessité de réaliser un travail dadaptation du contenu en fonction des publics, et du support utilisé (Internet, support mobile, animation du centre dInterprétation…)

12 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Centre dInterprétation Il répond à deux problématiques : -Nécessité dapprofondir la visite: Gargas est une grotte ornée visitable, mais cest un site complexe. -Montrer certains espaces inaccessibles au cours de la visite ; permettre à ceux qui nont pas accès aux grottes de se plonger dans ce monde

13 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Centre dInterprétation - A destination du tout-public et du jeune public -Donner des clés de lecture du monde souterrain et préhistorique, sur des bases scientifiques, via les techniques multimédia actuelles de scénarisation, dimmersion, dinteractivité : - scan 3D (visite virtuelle, projection sur fac similé) - applicatifs de réalité virtuelle et de réalité augmentée

14 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Outils de Mobilité Touristique Des outils de promotion et de valorisation du patrimoine : -Guider les touristes vers les sites dans un rayon de 1h autour des sites -Communiquer des informations aux touristes se trouvant sur le territoire local et sur les sites : -Offre touristique permanente (description de sites) -Offre touristique évènementielle (festivals, animations) -Informations dynamiques (disponibilité des visites, réservation…)

15 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Serveur de géolocalisation -Suivi de mobiles -Envois dinformations touristiques sur supports mobiles Sites Web -Interface « Grand public » -Interface « Scientifique » -Interface « Scolaire » Applicatifs légers -Clés USB -CD-ROM Exploitation de groupe -Outils de diffusion dinformations autonomes en libre service -Supports aux guides lors des visites Diffuser de linformation au travers dinterfaces ludiques, pédagogiques et interactives Diffuser de linformation au travers dinterfaces ludiques et interactives Fournir de linformation Outils de médiation -Traite les informations scientifiques et culturelles brutes -Diffuse le contenu de médiation culturelle adapté aux différents publics Outil de gestion de sites -Centralise les informations techniques (réseaux électriques, éclairages, paramètres environnementaux, suivi de fréquentation…) -Gère les interventions -Recueille les observations

16 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Pôle dExcellence Rurale: facteur de croissance? Cest tôt pour le dire, puisque nous en sommes aux débuts du projet. Ce qui nous rend optimistes: - la qualité des partenaires et réseaux générés par ce projet: laboratoire Vortex (IRIT/ENSEEIHT) à Toulouse - moyens financiers dédiés : il sagit de sommes qui sont importantes à léchelle de ces territoires - futurs projets : ce PER débouchera probablement sur un Interreg avec le Somontano sur lapprofondissement de ces thèmes, avec des moyens financiers supplémentaires - image et notoriété des sites : ce projet permettra une meilleure « visibilité » de notre patrimoine. - attractivité pour les entrepreneurs et les entreprises : implantations, essaimages ou collaborations avec des structures locales. Le thème de la valorisation touristique du patrimoine par les TIC a déjà contribué à valoriser le CETIR, et permettra de communiquer sur une image forte au bénéfice de la pépinière et de lhôtel dentreprises locaux.

17 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Annexes

18 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Annexes

19 Revue ARENOTECH www.arenotech.org PER 65 De lère Numérique à lère Préhistorique Sites Web -Interface « Grand public » -Interface « Scientifique » -Interface « Scolaire » Applicatifs légers -Clés USB -CD-ROM Exploitation de groupe -Outils de diffusion dinformations autonomes en libre service -Supports aux guides lors des visites Diffuser de linformation au travers dinterfaces ludiques, pédagogiques et interactives Diffuser de linformation au travers dinterfaces ludiques et interactives Fournir de linformation Outils de médiation -Stocke et Traite les informations scientifiques et culturelles brutes -Diffuse le contenu de médiation culturelle adapté aux différents publics Plate-forme Numérique Outil de gestion de sites -Centralise les informations techniques (réseaux électriques, éclairages, paramètres environnementaux, suivi de fréquentation…) -Gère les interventions -Recueille les observations


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