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HISTORIQUE DU GAME PLAY 1980-1984. PLAN L ' « Age d'Or » 1980-1983 Krash 1983 La révolution NINTENDO1984.

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1 HISTORIQUE DU GAME PLAY 1980-1984

2 PLAN L ' « Age d'Or » 1980-1983 Krash 1983 La révolution NINTENDO1984

3 L' « Age d'or » 1.Présentation 2.« Pac-Mania » 3.Technologie

4 L'Age d'Or 1- Présentation Raisons du succès Secteur économique

5 L'Age d'or 2-« Pac-Mania » Culture Populaire « Homme de l'année » Jeux référence

6 L'Age d'or 3-Technologie Evolution Supports Nouveaux contrôles de jeu

7 Krash 1- La fin d'une époque 2- Impacts

8 Krash 1-La fin d'une époque 1983 Pour qui? Les causes

9 Krash 2-Impacts Changement de hiérarchie Nouvelles règles

10 La révolution Nintendo 1- Naisance d'une console 2- La concurrence 3- Manette et autres accésoires

11 La révolution Nintendo 1-Naissance d'ue console Le projet et sa realisation

12 La révolution Nintendo 2-La concurrence Sega Vs Nes

13 La révolution Nintendo 3-Manette et autres accésoires GamePlay

14 THE END


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