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Pinage Of Empire
2
Plan de Soutenance Introduction Installeur Menu Gameplay
IA : Pathfinding / Déplacement à la souris Moteur Physique Editeur de niveau Son Communication Conclusion
3
Introduction
4
Introdution Concept du jeu Réorganisation du travail
Fusion des groupes : nouvelle équipe Moyens techniques Réunions de travail Subversion
5
Installeur
6
Menu
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Gameplay
8
Gameplay Règles actuelles Armes Ennemis Gestion de la vie Perspectives
9
Gestion de la position du fantôme
10
Intelligence Artificielle
Pathfinding Gestion du déplacement à la souris
11
Pathfinding Les différents algorithmes Principe de l’algorithme A*
Dijkstra Viterbi A* Principe de l’algorithme A* Liste ouverte de noeuds Liste fermée de nœuds Nœuds parents Implémentation / Suite
12
Déplacement à la souris
Click droit Problèmes rencontrés Améliorations
13
Moteur Physique
14
Gestion des collisions
Avant Nouveautés Futures améliorations
15
Editeur de Niveaux
16
Gestion des Niveaux Le format de stockage des niveaux
Editeur de niveau Perspectives pour le gameplay Objectifs pour la prochaine soutenance
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Son
18
Communication
19
Conclusion
20
Conclusion Groupe reconstitué / Fusion des projets
Principales nouveautés Objectifs soutenance 3
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