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Animation 3 COM3562 Communication Multimédia Janvier 2011.

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1 Animation 3 COM3562 Communication Multimédia Janvier 2011

2 Accrocher aux objets Nous avons vu les symboles pour accrocher aux objets. Vous pouvez aussi faire le choix de Menu Affichage / Accrocher aux objets / Utilisez G

3 Transformations Explorer les différentes transformations sur les dessins Taille, déformations avec la flèche blanche. Fenêtre des propriétés, couleurs. Essayez dajouter un gradient –Ajouter ou dupliquer un nuancier –Supprimer un nuancier Déplacer le centre en sélectionnant la forme avec la flèche blanche, pour changer leffet de lumière

4 Outil Segment (Squelette) Loutil segment permet de faire des formes qui se brisent et que lon peut animer. Glissez pour délimiter le premier segment Puis pour le deuxième.

5 Outil Segment (Squelette) Créez une image clé dans le calque du squelette. Déformez lobjet à cette image clé Testez lanimation

6 Outil Segment (Squelette) Créez une image clé dans le calque du squelette. Déformez lobjet à cette image clé Testez lanimation

7 3D Vous pouvez dessinez des objets et les manipuler en 3D. Pour cela créez un symbole avec une image ou un texte. Faites apparaître la fenêtre Transformation Appliquez les transformations 3D en utilisant le symbole et en manipulant les dimensions Ou en changeant les valeurs du panneau Tranformer.

8 Éditeur de Mouvement Vous pouvez ouvrir longlet Éditeur de Mouvements et modifier les paramètres dune animation. Ajouter des images clés.

9 Filtres Vous pouvez modifier la taille ou appliquer des transformations par exemple de couleur, de transparence (Couleur alpha) des filtres par exemple un flou. Fenêtre Propriétés /Filtres /Flou. Essayez les autres transformations avec une interpolation de mouvement.

10 Explorez les animations Écriture manuscrite Bonhomme allumette (fait avec loutil segment)

11 Calque de masque Vous dessinez un fond, puis créer un masque au dessus avec une forme,.. Sélectionnez le calque du dessus avec la clé transformez le masque.

12 Calque de masque Vous pouvez animer le masque et le fond ne paraîtra quà lendroit où il y a un masque.

13 Composez les animations Animation Faites lanimation de la balle qui tourne Mettez la balle qui tourne sur la scène Faites une interpolation classique. Sélectionnez le calque avec la balle avec le bouton droit Ajouter un Guide de Mouvement classique.


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