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GRAPHISME PAR ORDINATEUR
SIF-1032
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Contenu du cours 5 Transformation et animation simple avec XNA
Création d’une caméras/un viewport Création de plusieurs caméras Création de plusieurs viewport Voir le site:
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Transformation et animation simple avec XNA
Création d’une caméra/un viewport
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Transformation et animation simple avec XNA
Création d’une caméra/un viewport
5
Transformation et animation simple avec XNA
Création d’une caméra/un viewport
6
Transformation et animation simple avec XNA
Création de 4 caméras et des objets Viewport dans la classe game
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Transformation et animation simple avec XNA
Initialisation de viewport dans la méthode Initialize()
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Transformation et animation simple avec XNA
Affichage des 4 vues du modèle 3D dans chaque viewport dans dans la méthode Draw()
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Transformation et animation simple avec XNA
Affichage des 4 vues du modèle 3D dans chaque viewport dans dans la méthode Draw(): 1 seul viewport et rotation en Z
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Transformation et animation simple avec XNA
Affichage des 4 vues du modèle 3D dans chaque viewport dans dans la méthode Draw() 10
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Constitution des équipes
Projet de session Constitution des équipes Choix du projet (animation, image de synthèse, objets impliqués) Choix du modèle de représentation des objets Répartition initiale des tâches (important) Premier échéancier (28 février 2017) objets modélisés visualisation des objets animation simple dans l’espace
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